Mariana_H_S’s blog

NO スパム NO LIFE.

スタバ店員によるHearthstone殿堂入りorナーフカード予想

皆さんこんばんはMarianaです。バイト上がって友達待ってる間暇なので書こうと思いました。

 

どうやらそろそろ殿堂入りカードが発表される頃らしいので時代の波に乗って自分も予想をしていきたいと思います。当ててドヤ顔したい。

 

 

ではまずは昔から殿堂入りするって言われているけどしないと俺が思っているカード達

 

1枚目:エドウィン・ヴァンクリーフ

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HSリリース時から一生言われてるらしい。

 

でも沈黙あったら終わりだし、ローグの様式美みたいなとこあるしなんやかんや殿堂入りないんじゃね?って思ってる。

 

2枚目:マリゴス

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これも昔から言われている。が、ドリームペタルもプルンプルンも落ちるのでそんなに悪さはしなくなりそうなので今年も殿堂入りはなしかなと。

 

3枚目:リロイ・ジェンキンス

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突撃という要素はHSにおいて、、、みたいな議論を一生されてる中生き残っているこのカード。

 

たしかに中立でこういうカードがあるとずっっっっっっっと見ることにはなるけどこのカードが悪く思われている理由はこのカードではないと思っている。

 

後ほど解説するけどその理由からリロイは殿堂入りしないと思っている。

 

4枚目:ノースシャイアの聖職者

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コンボプリの癌の一枚と言われているカード。

 

まあ確かにあたおかな性能してるけどプリーストからこいつ取りあげたらなにが残る?って感じなので堕ちることはないと思う。

 

 

ここからは今回殿堂入り、またはナーフすると思っているカード達。

 

筆頭候補:影隠れ

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リロイが殿堂入りしないと思っている理由はこれ。

 

コスト下げる系のカードはあかんのよ。段取りもナーフされたじゃない。

 

リロイステップリロイのリーサルなんて新作出てから初の土日でカウンターに並ぶプロモフラペのカップくらいみたわ。

 

2枚目:神樹の霊力

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こればっかりは特にコメントもなく地獄送りにして欲しい。

 

絶対堕ちる。

 

そしてかなり可能性は低いけど本来なら落として良いカードのガラクロンド。

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アドベも出してるし出て間もなさすぎるから絶対無いけどこいつらやってることおかしいもん。クエストと同じ匂いするし。

デッキの強いカード落としてどうこうなるレベルではないしナーフくらいはしても良いだろ。って願い。

 

フロストノヴァも落ちそうな気がするけど今年そんなに悪さしてないから見逃してもらえそうKappa

 

 

結果まとめると俺が落ちそうだなって思ってるのは影隠れと霊力の2枚。

 

ラクローグからスタン落ちするカードがほぼないらしいしエドウィンがワンチャン落ちるかもねってくらい。

 

 

 

おしまい。

2020年1月シーズンの月末ラダーを振り返る

こんばんはみなさん。

 

スウェーデン予選に出ている最中なのですが待ち時間暇なのでなんか書こうと思ってブログを開きました。

 

今回はあと一歩のところでバリ島への権利を逃した1月の月末ラダーについて勝手に語りたいと思います。

 

知らない人のために言っておくと、月末の最後の日(今回であれば1/31)の25時時点でラダーの順位が16位以内にいないといけないという感じでした。

 

これは本当に難しいことで、レジェンドの中の最上位プレイヤーたちと凌ぎを削り、さらにその過酷な環境の中で勝率5割だと順位が落ちていく。そんな世界です。

 

去年までのポイント制度であればラダーも1位、2~10、10~25みたいな感じでポイントが細かく振り分けられていたので救済措置はあったのです。

 

でも今回の大会制度になってからラダーは16位未満は17位も1000位も同じ。そんな制度になってしまいました。

 

もうなってしまったものに文句を言っても仕方ないのですが、いざ自分が当事者になると文句を言いたいもんです。多分人間ってそうやってできている。はず。

 

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ちなみに自分は22位で1月を終えました。本当に悔しかったです。

 

終わった直後のツイートでみなさまから慰めのお言葉をもらって大変励みになりました。ありがとうございました。

 

まだ月末をやったことがなくてこれから月末ラダーを走ることがあるかもしれないという方には是非見ていただきたいのですが、自分の反省点をこれから挙げていこうと思います。

 

・月初やるのが遅かった。

→年始の仕事や期末テストが重なり月初に早期レジェンド到達をできなかった為低い順位からのスタートでした。結局勝てばいいのでここはそこまで問題なかったです。

 

・月末を走るデッキを決めたのが遅かった。

 →結果から言うと最後に使っていたデッキはガラクロンドローグでした。

しかし、1/30までなんなら1/31の朝まではフェイスハンターやガラクロンドウォーロックなどいろいろなデッキを使っていました。

色々なデッキを使っているとデッキの練度も上がらない、たまたまなのに不利マッチが続きフラストレーションが溜まってプレイが雑になるなどあまり良いことはありません。

 

・使っていたデッキのパワー不足

→途中までメインで使っていたフェイスハンターが決して弱いというわけではなかったのですが、ローグに比べると劣っていました。

事実100位あたりで2日くらい右往左往していて上に上がりきれずにいました。

結果最終日にローグに握り変えて勝ちまくったのですが、やはりデッキの練度が足らずあそこああしてれば勝てたことね?という試合もありました。

 

・ながらラダーをしていた

Twitterを見たり何か他のことをやりながらラダーを回していた日がありました。

その時とハースストーンだけに集中してプレイしていた時の勝率は全然違いました。

 

 

 

と、まあこのような感じで何かと決断が遅かったのと集中力の無さが悪さをしてしまったのかもしれません。鱗滝さんに怒られてしまいますね、、、、、

 

なのでこれからやる人は強いデッキを早く見つけて、HSだけに集中して取り組むのが大事だと僕は思いました。

 

スウェーデンは権利取れても多分行けないと思いますが、今後の練習のために月末も大会も頑張っていきます。

 

まだ未発表のアジア、スペインの大会には絶対参加したいのでそこの予選期間が踏ん張りどころですね。

 

 

では、また。

"あの"騎士団環境でフェイスハンター使ってレジェンド1位取った奴によるフェイスハンターの心得

2019年の終わりが迫って来た中カオスな環境をお過ごしの皆さんいかがお過ごしでしょうか。

 

Marianaは忘年会12/30、仕事納め12/31、仕事始め1/1というスケジュールで2020年を迎えようとしています。

 

2020といえば3月で私20歳で大人の仲間入りを果たします。お祝いのお言葉と飲みの誘いお待ちしてます。

 

さてそんなあと少しで20歳を迎えるMariana青年が持って来た今日の議題ですが、今hsreplay上で60%近い勝率を叩き出しているフェイスハンターについてです。

 

何を隠そうMariana君は17歳でまだ少年だった2年前(センター試験1ヶ月前)"あの"翡翠ドルイド、ラザカスプリースト最強時代の騎士団環境で全く環境に居なかったフェイスハンターを使ってレジェンド1位を獲得して界隈を少しざわつかせた過去があります。(((センター試験1ヶ月前なのにレジェンド1位取ってる馬鹿がいるという面でも騒がせましたが

 

まぁつまるところフェイスハンターへの解釈と愛は大いにあるということです。

 

なのでフェイスハンターが環境に出て来て少し嬉しいのでちょっと語ります。

 

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まずは一番多い1T目サイドクエスト、2T目ヒーローパワーのプレイについて。

 

1T目にサイドクエストを貼ることは今のフェイスハンターの1T目の動きで一番強い動きです。

ただ、2T目にヒロパを押すのは相当なテンポロスです。

サイドクエストのカウントこそは進みますがそんなものは後で良いのです。

レプラノームの断末魔や武器、ヒロパからの打点だけで30点削れるわけでは決してありません。(今の型は割と行けちゃうけど、、、)

盤面からの打点も少なからず必要です。

なので2T目におけるミニオンがあるのに置かずにヒロパを押すのは、自分の卍解の能力をベラベラ的に喋って負けそうになる2番隊隊長砕蜂くらい無様です。

出せるミニオン無いならしゃーないっす。

2T目の動きはミニオン>>>>ヒロパ>秘策です。

 

つまりどういうかと言うと今あるマナを使って今後を考え、最大打点が出るのはどのプレイかと考えるのです。

ヒロパ1回で2点。でもATK2のミニオンが2T目に着地して4T目まで取られなかったとすると、4点出せるわけです。

2点"も"お得。

 

次にフェイスハンターミラーにおいてのレプラノームの扱いについて。

サイドクエストから出て来たレプラノーム3体を残した状態で出来るだけ敵にターンを渡したくありません。

 

理由はもちろんアンリッシュ。

なのでこれは状況が限られて来ますが、相手側が張って来た秘策が爆発の罠だと分かった状態であればレプラノームを爆発に巻き込んで盤面を空にして相手に渡すのがベストだということです。

3体しかいなかったとしてもアンリッシュ+森林オオカミで6点出ますからね。大災害です。

 

逆に自分がアンリッシュを使ってリーサルを取りたい時はミラーマッチに限らずミニオンをぶつけて処理されないようにこちらはミニオンを展開しておかないのが望ましいです。

 

例えばガラクシャーマンの祈願から出てくる急襲2/1のミニオン。これをぶつけられるとこっちのミニオンが処理される上にアンリッシュのカモにも出来ません。

 

なのでもう既に相手の盤面にある程度ミニオンが展開されている場合は基本こちらからはミニオンを展開せず、ヒロパや武器、呪文から予め打点を積んでおきましょう。

 

後は次どのカードを使ってリーサルを取るかを常に考えておくこと。

 

ミニオンから打点を出すのか、呪文やヒロパなどから打点を出すのか、ミニオンから出す場合はどの程度の挑発までをケアするのか、呪文やヒロパから出す場合はどの程度の回復、装甲をケアするのかを考えなくてはなりません。

僕はこれを怠って負けたことが片手で数え切れないほどあります。

 

 

と、まぁ軽くしか書いていませんが好評だったらデッキリストの代替案とか書くいつもの奴も描こうと思います。

大学帰りの電車で思い付いて書き切ったので内容薄いけど勘弁🙏

そりゃ書くよね。レジェンド1位を取ったクエストマリゴスドルイドについて

部屋でもこもこ靴下を履く季節になって来ましたね。どうもMarianaです。

 

最近絶賛成績を残せておらず悲しみに暮れていましたが、大学の文化祭期間の休みを使って2日間で30時間近くプレイしたところレジェンド1位を獲得することに成功しました。f:id:Mariana_H_S:20191105224247j:image

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今回はリストの経緯、代替案、プレイの基本的なプラン立てを書いていこうと思います。

 

まずこのリストに至った経緯について。

 

最初は8コス6/6のジェペッドジョイバズ(名前分からん)を採用していました。

ただシャーマン相手に投げられるタイミングがないこと。コントロール相手には滋養で圧迫された手札から投げにくく、ドリームペタルでコストを下げる時の的の邪魔になることから不採用になりバニラでも簡単に投げられるゼフリスに変更しました。

 

そして、6コス呪文のオアシスも1枚採用になりました。

回復を必要とする場面は多いものの、シャーマンやローグ相手にこのカードはかなり遅いということが分かり、1枚採用にして序盤の除去に使いやすいハチだー!!!を採用しました。

 

 

 

続いて代替案について。

前述した通り今の環境でオアシスの2枚目は要らない代わりに序盤の除去を豊富にしたいところから、飛びかかり、パイロマンサー、あるいは週末預言者などの採用が考えられます。

ただこのデッキはほとんどのカードが必須カードみたいになっており、カードの入れ替えが難しいです。

このデッキから入れ替えるとしたらゼフリス、ハチ、アヌビサスの守護者1枚くらいしか無いと思います。

 

 

 

続いてプレイングについて。

まずは何よりも後攻を引く素振りをしておきましょう。これが一番大事です。

 

とまぁそれは冗談としても進化シャーマン同様先行後攻で勝率が大きく変わるデッキだと思っています。

 

後攻時はクエストを順調に達成した時5T目から達成状態で動け始めます。

一方先行は練気を引けていないと6T目から動くことになります。

 

この1Tの差がかなり大きいです。

ただこれを覚えておけばマリガンの時点で先行ならば練気全力探し、後攻はサージャー全力探しなマリガンをすればひとまず大丈夫です。

遅いデッキ相手には滋養確定キープで。

 

あと勘違いしがちなのが2/1/4の商人のマリガンキープ。

このミニオンはコントロールデッキ相手だけにマリガンキープです。アグロデッキ相手にはこれをキープするよりサージャーや序盤の除去札を引きに行った方が強いです。

 

このデッキはオアシスを1枚採用にしているあたりからライフ管理をしっかりしないといけません。なのでここで除去切らないとやばい、やばくないの判断は付けるようにしましょう!

 

ちなみにコンボの起動の仕方は毎試合違って来ます。

ドリームペタルでマリゴスorエリーズのコストを下げてOTKするのはもちろんですが、序盤途中までサージャーやゼフリスからの何かしらのカードで削り、マリゴス素出しからの月の炎でリーサルなども十分にあり得ます。

なので基本的になぎ払いはパーツで取っとくというよりは適当に切れる除去カードって感じで使ってもらって構いません。

 

そしてシャーマンとローグ相手にはマリゴスプランはガン捨てで大丈夫です。

月の炎とかもバンバン切って大丈夫です。

サージャーさえ引ければなんとかなる。

 

あと最後にこのデッキにおいてプルンプルンフループは無理にマリゴスやエリーズに使わなくてもクンやサージャーに使ってもらって大丈夫です。

結局打点は足りるので。ただマリゴスのコストが下がらなかった時にお守りとして取っておくのもありです。

 

 

こんな感じで即席で書きましたのでまだ書きたいことが出てくるかもしれません。なんか出て来たら更新します😎皆おやすみ💤

HSでレジェンドに行きたい人へ。

バーガーキングでワッパー食べてたら文字を書きたくなったのでこういうネタでも書いておこうかなと思いました。

 

HSが上手くなりたい人へ。とか偉そうにしてますが僕自身最近は全然強くないです。

立場的にはHSおじいちゃんと同じくらいな感覚。

 

語りたくなった老害がいるらしいぜくらいな勢いで続きを軽く読んでくれると嬉しいです。

 

まずランク5に辿り着けない人へ

ランク5はゲームをそれなりやる人なら誰でも行けます。煽ってるわけではなく。真剣に。

多分それは自分が使っているデッキが自分に合っていない、そもそも概念的なところから見当違いなプレイングをしているみたいなレベルの原因です。

 

ランク5に行けるようにする為には自分に合ったデッキを見つける。

これは強いのももちろんですが自分が使っていて楽しい、自分の生活スタイルに合っているなどの理由の方を重視した方が良いと思います。

これさえ出来れば多少のプレイミスがあってもカバー出来ると思います。頑張れ。僕もランク5はじめていけたとき凄く嬉しかった。

高2の正月明けだったかな確か。

 

 

次にレジェンドに行けない人へ

とにかく数を回して下さい。

上手い人の配信を見ろとかよく言いますけどそんな時間があるなら自分でラダー回して。

僕は初めてレジェ行った時は1日8〜10時間、レジェンド1位取った時なんて1日16〜20時間回してたことあったから、、、

風呂でもラダー回してた。

センスあったりする人はそんなことしなくてもいいけど僕はそういうタイプじゃなかったからとにかく数を回しました。

その証拠に最近全くプレイ出来てないんですけど未だにランク4で止まってます。いくら頭の中では分かってるつもりでもやんなきゃ勝てない。

あと人に教えられて学ぶより自分でやって自分で失敗して「うわーやらかしたもう次からやらかさねえ」って思った方が強くなれます。自分で考えるからね。

でもあわよくば上手い人の配信見ながらラダー回すとかしてくれると、、、良い。

 

配信の見方はただただラジオっぽく垂れ流しにしつつラダーするでもいいしご飯食べながらとか帰りの電車とかにでも見て

ここは自分ならこうする。→なぜならこの後こうなるかもしれないから→あ、この人はこうした。→やっぱり自分あってたorこっちの方がリスク少なくケアできる対象も多いじゃん流石やな

みたいな感じがね。素晴らしいですね。

配置とかも考えられると最高。

僕はHSの配信全然見る人じゃ無かったのでどの配信者が良いとかはオススメ出来ませんが無難にHunteraceとかkolentoとか見ておくのが良いと思います。kolentoはYouTubeもやってます。

 

あとは集中力。

周りの環境的にとか、連敗が続いていたりだとかで集中出来てない時はやらない方がいいです。諦めて次の日とかにやった方が絶対いい。ギャンブルと一緒。あー今日ダメな日ねくらいに思うのが一番。

 

スタバ店員だからってのもあるかもだけどカフェでMacとかiPad開いてイヤホンしてやれば凄い集中出来ますよ。割とカフェラダーはオススメ。

 

あとレジェンドを目指す人はこのデッキが楽しいから!使いやすいから!とかそんなこと言ってる場合ではないです。客観的に見て今一番強いデッキ。誰がどっからどう見ても強いデッキ。いや俺これ苦手なんだよな、、、難しいんだよな、、、いやTier1のデッキでレジェンド行ってもな、、、とかそんなことを言っている場合ではない。強いんだから、使って下さい。練習しましょう。コンボプリから逃げるな。

 

レジェンド1位を目指す人には負ける時は負けるから沼に落ちるなよとだけ言っておきます。

僕はそれで幾度となく心を壊されました。

 

老害の語りを聞いてくださってありがとうございました。僕はこれからダーツしに行ってきます。

 

テンポウォリのすゝめin令和

夏休みも半ばを過ぎいかがお過ごしでしょうか皆さん。

 

本日はまた世間からはスパムだなんだ言われているデッキを紹介しにきました。

 

タイトルの通りテンポ(アグロ)ウォリアーです。

 

アグロ最弱時代の到来と言われる今唯一残っているアグロデッキです。

 

僕が使っているデッキリストはこれです。

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今回はなんでこのデッキが今強いのか、どのようにして回していくのか(マリガン)、このデッキに弱いところ(箇条書き)、カードの代替案を書いていこうと思います。

 

  • なぜ今このデッキが強いのか

今の環境的にアグロに有利をつけているデッキ、すなわちコントロールデッキがウォリコンの1種類しかありません。

 

さらに他のデッキはサイクロンメイジなど動き出しが遅いデッキが多いです。

 

一方このデッキは序盤からミニオンをテンポよく投げていって終盤に突撃!探検同盟より追加された新カード血盟の傭兵と突撃ミニオンを合わせたバーストコンボによるフィニッシュまで繋げて戦うのが通例です。

 

なので序盤の除去に乏しい今の環境で非常に良い勝率を出す結果となっています。

 

  • デッキの回し方

前項にも書いた通り序盤からテンポよくミニオンを投げていくことが重要です。

 

なのでマリガンは基本的に1コスミニオンの2枚と、アマニの狂戦士が基本です。

 

ただ状況を見てコンボがいい感じに起動できそうなのであれば血盟の傭兵+内なる怒りをキープすることも多々あります。

 

血盟の傭兵は

コルクロン+内なる怒り+血盟で7コスト12点

コルクロン+現場監督+血盟で9コスト12点

リロイ+内なる怒り+血盟で8コスト16点

リロイ+現場監督+血盟で10コスト16点

のバーストコンボで使うのが理想的ですが、ドルイドやメイジ相手の序盤の除去に乏しい相手には後攻の時なんかに

1T目エターニウムローバー+3T目コイン+内なる怒り+血盟で3/2が2体3/3が1体の強力な盤面が築き上げることができます。

 

このように状況に応じて「お?これ3ターン目宇宙じゃね?」って思ったら自分の思うマリガンをしてみましょう!

 

結果:ミニオンをテンポよく引いてだす。バーストコンボに囚われ過ぎない。

 

  • このデッキの弱いところ

・直接打点がほぼ無いので挑発を立てられたら死ぬ。

・そもそもテンポよく序盤にミニオンを出せないとキツイ。

・相手が事故ってこっちがブン回らない限りウォリコンに絶対勝てない。

・沈黙を積んで無いので蘇りへの対策がねえ。

 

  • カードの代替案

・スペルブレイカ

挑発やジリアックス、蘇りを抜くのに有効

 

・ケーアン・ブラッドフーフ

こいつを血盟でコピーした時はマジモンの宇宙。

 

・2/1/2蘇りのなんとかの寺院?(名前忘れた)

アマニより使いやすそうな気もするが元の攻撃力が1なのが気に食わなくて使ってない。

 

個人的にはTier1下位〜Tier2上位くらいのポテンシャルはあると思います。

 

ただ大会で握るデッキでは絶対無いのでそこはご注意ください。

突撃!探検同盟 事前評価

皆さまお久しぶりです。

 

またまた事前評価を的中させてドヤ顔をする季節がやってきました。

 

ここ最近のカードでいいカードというものをあまりみれていないのでブリザードさんには頑張って欲しいですね。期待がかかります。

 

リリースが8月序盤なのはとても良いですね。期末試験後なので単位を落としそうな学生にはありがたいです。

 

判定基準は

S サンキューベンブロード

A 感謝します

B たまには使ってやるか

C ダスト

こんな感じでよろしくお願いします。

 

ドルイド

眠れる可能性 C

眠れる可能性

選択カード両方得られるようになっても今のカードプールだとたかが知れてる。

使うんだとしてもこれをメインとして使うデッキにするんじゃなくて他のテーマで組んでこれはおまけになる。

 

ハチだァーッ!!! S

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除去としても強いけどコンボカードとしてかなり可能性を占めてるらしい。おじいちゃんには考え付かないので皆さんよろしくお願いします。

 

覚醒者エリーズ A

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3回目のカード化エリーズさん。

バリューがかなり高い効果だしAPMコンボも考えられているらしいのでワンチャンありそう。

 

隠されたオアシス B

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Aでもいいのかもしれないけど俺らは枝分かれの道ってカードを知ってしまってるから弱く見えてしまう、、、、、

まぁ使い勝手は良さそう

 

アヌビサスの守護者 S

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今回考えてるチームもしかして魔力の暴帝知らず?

 

洪水 B

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究極は除去、アーマー、盤面、ドロー全部揃ってたから強いけどこいつはどうかな〜〜〜〜

 

有意義な探検 C

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全く無い。

 

オアシス・サージャー A

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盤面とる男じゃん。

 

クリスタル商人 B

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ドルイドさん割とマナカーブ揃っちゃうからなあ使えるかなあ

 

ガーデンノーム A

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鬼でしょ。とは言いつつトークンドルに積める5コス以上のカードって森の助けくらいだし微妙なんかな

 

メイジ

ヨグ・サロンのパズル・ボックス S

ヨグ・サロンのパズル・ボックス

何もいうことはない。これだけを投げる酒場の喧嘩とか出して欲しい。

 

天空寺院のレイド B

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報酬はランダムなメイジの呪文持ってきてコストを2減らすヒロパになるとのこと。

強い呪文毎回引くこと出来ればいいけどね。

 

遺物学者レノ B

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発表された時点ではこれを使うためにハイランダーにする必要は全く感じない。

でも中立のハイランダーカードまだ出るはずだから期待はかかってる。頼むぞレノジャクソン。

 

魔力のフラックメイジ S

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2/2/3が良かったな〜〜〜〜

でも火山ポーションの上位互換は怖いっすわ。

 

雲の公子 S

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?????????????

フェイスにも飛ばせるの???????????

?????????????

 

トートランの巡礼者 A

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今後でてくるカードにもよるけどbigスペルメイジみたいなのあるかも。

 

炎の護り S

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なんで秘策メイジがAOE獲得してんだ。

 

ナーガの砂漠の魔女 B

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6T目にヨグサロン打てってか?

 

砂丘造形師 A

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テンポメイジで枠余れば入れて強そう

 

古代の謎 SSS

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バカなの?

 

ウォリアー

バタバタミイラ S

バタバタミイラ

殴って死んでヘルス1で復活してまた殴れるの暴挙だろ。クソ強い。

 

アルマゲジロ B

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ジリアックスが5/5/4になるけど今のウォリアーの型には合ってない。

 

血盟の傭兵 S

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汎用性の鬼。こいつがコピーになるならまだしもコピーを召喚だからな。つおい。

 

いざ出陣 S

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オメガアセンブリがOKならこれも同じ1コスだし許されると思った?そもそもオメガアセンブリ許してないよ?

 

怯える下っ端 S

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やっぱ鰤の誰かガロッシュに家族人質に取られてるよね。

 

怒りの災厄 B

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ちょい使いにくいな。乱闘にプラスしてこれも入れるかと言われるとびみょいしサイドデッキに入るかなーくらい。

 

システム改竄 A

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4/3出して武器で殴るとその度にまたヒロパが使えるようになるヒロパに変わるのが報酬らしい。

ン=ゾスの一等航海士いたならSだった。2/3/2武器も無えんだ。でも強いから崩すなよ。

 

ツーデン・ランス B

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ウォリアーでは使わんよなあ。

 

墓所の番兵 A

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バフかけてこのカードを出す。後は分かるな?

 

ヨロイのごんだくれ B

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スタッツは良いしそういうシナジーのあるデッキがあれば使えるかもしれんね。

 

シャーマン

悪党同盟のトーテム A

悪党同盟のトーテム

ヘルス3にしなっかったのは本当に偉い。にしても強いと思う。

 

水を穢せ S

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はいさいつよ。報酬が次のターン雄叫び2回になるヒロパに変わるとのこと。

後攻ならヒロパコインシャダでドリンカーの回数稼いでおけばもう終わり。達成条件も簡単だしぶっ壊れ。

 

地震 S

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断末魔の中身まで殺したがるよね〜〜

ちょっと重いけどライストも回復もあるしここまで耐えるのは楽だろう。壊れ。

 

兵器化スズメバチ A

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手札にある時だったらSだった。

でも使い勝手良いしかなり強い。

 

マーロックの災厄 S

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A説もあるけどインパクト強かったからSで。

これハガサから持って来て自分のミニオンブルーギルウォリアーと戦隊長とかになってリーサルみたいなことありそう。

 

両断の斧 C

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うん。

 

トーテム激昂 S

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0コスなのは見間違いなのかな?

 

砂漠のエレメンタル A

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強いけど奇数パラはもういないよ?

 

魔古の肉細工師 B

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0コス進化と相性良いね

 

ヴェッシーナ S

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ぶち壊れアグシャーに必須

 

ハンター

恐竜使いブラン B+

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キャスリーナの下位互換だけど結構強そう。

ハイブリッドがまともに機能しそうなの今のところハンターだけだし使いたい。

旧ブランはかなり好きなカードだった。

 

荒野のブラッドスティンガー A

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コンボデッキ破壊カードKappa

 

スカーレット・ウェブウィーバー S

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"やり過ぎ"

キューブいないからまぁいいけどなんかヤバそう〜

 

ハンターセット A

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クソ強いけど構築には入らんかもな〜ホタルチョウから引いて強いか闘技場で強いか

 

威圧板 S

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メイジメタサンキューな。

ひさびさにつっよ!ってなる秘策みた爆発のルーン以来だ。

 

砂漠の槍 C

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なんかもうちょいパワー欲しかったな。2コスでは?つよ?ってなるくらいでよかった。

 

 

ラムカーヘンの野獣調教師 B

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こいつが獣だったらバケモンだったけど流石にそこまではしなかったか

 

ハイエナ・リーダー A

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条件簡単なのにこの性能はなかなかやばいっしょ

 

イナゴの大群 B

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お前らイナゴ好きすぎん?

エスト用のカードだろう。ハイエナと組み合わせても良し

 

封印されし玄室 B

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20体召喚して得るヒロパにしてはよええだろ

 

ウォーロック

頂点たる考古学 B

頂点たる考古学

報酬はヒロパでドローして引いたカードのコストが0になる模様。

達成自体はどんでん返しですぐだけど、報酬が弱い。

 

インプァーミング B

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ウォロに軽めの確定除去入るの嬉しいけどちょい1/1 3体は邪魔だね

どんでん返しすればいいのか(名案

 

悪党同盟の人事担当 S

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いえあぶっ壊れ☆

 

リフトリーヴァー A

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強いんだけどヘルス5、、、

ダイノマティックアレルギー発症しちゃう、、

 

腐った商人 S

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圧倒的バリューの鬼2コスだから自分で割るのも簡単だしやべえなこれ。

 

病魔のハゲタカ S

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バカなのか?

 

炎の災厄 A

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1コスなのが偉すぎる。使いやすい。

 

暗黒のファラオ・テカーン A

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普通にZooで使う。ありがと。

 

ネフェルセト・スラッシャー S

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本当に3ダメでいいの???????

 

邪悪な取引 A

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発見なの偉い。かなり。

 

パラディン

熱狂の烈女 B

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1/2なら強かったのに🤔

 

オオジガバチの女王 C

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はぁって感じ

 

サルヘトの群れ B

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クリスタル学劣化ver!

よっぽど強いヘルス1関連のカード来ない限りは、、、、、、、

 

砂漠のサー・フィンレー S

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つえええええよおおおおおおおお

てかかわいい

発見だから安定しないかもだけどアグロパラディンやりてえなあ

クリスタル学から持ってこれないように2/3にしたの偉いぞブリザード

 

ミイラ作り S

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自分の盤面のミニオンの2/2のコピー召喚するヒロパに変わるのが報酬らしい。

かなり強い。マロパラ復権あるだろ楽しみ。

 

登場!マーロック鮮鯛 C

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重い。動員の下位互換。

鯛罪はデッキ外だから強かった。これは違う。

 

イクラマミー B

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メカに蘇りがついてるってこと以外はあんまりポイントがない。

 

ファラオの祝福 B

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剣竜騎乗を知ってしまってるから弱く見えてしまう。多分強い。

 

制圧 B

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強いんだけど毎回こういうカード出るたびに高評価つけて弱いから今回はBにしておく。

 

祖霊の衛士 C

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4/3/3のほうがよかった。

 

ローグ

狂気の災厄 S

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打点にもなる。処理にもなる。さいつよ。

 

バザール強盗 S

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5/3/5急襲でミニオンも貰えるの凄えな。

ATK3だから怖いけどローグなら使われる。

 

読めねえよのアンカ S

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メカチビ、ケーアン&ネクリウムでテンポ取るのもよし。メックトゥーンでOTK狙うのもよし。なんでもあり。

 

旋風脚流の達人 B

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使えるときは使えるけど使いにくい。

 

鉤付きシミター A

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性懲りも無くテンポローグ強化しやがって。

 

死の影 A

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マイラがあるのにこれはあかん。

イセリアルの手先からの当たりがまた増えた。構築では入れないかも。

 

ファラオの愛猫 C

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怪盗紳士が強かったのはパッチーズが出てくるから。

 

サーケットの昏倒強盗 S

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強過ぎ。使いやすい。

 

プリースト

死の災厄 S

死の災厄

やっば。ネザーが8コスなのにこれ9コスなのやっば。弱いわけねえ。

 

冥界の導き手 S

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ビッグプリ再来なるのか。これがあるからブラスト殿堂入りさせたなら👍

 

大祭事アメト A

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このゲームこのヒーローにイノシシ走らせたがりすぎでしょ。

 

グランマミー A

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書いてあることやばいけどプリーストで使うデッキあんま思い付かない。これから出てくることを祈る。

 

防腐の儀式 S

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パイロとかと組み合わせて使ったらアグロ耐性更に上がりそう。

 

聖なる波紋 A

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かなり使いやすい。べんだと違って自分はダメージ食らわないのデカイ。

 

贖罪 B

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強いけど構築に入れる枠は無い。

 

凄惨な再生師 A

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何故許されると????????

 

目覚めよオベリスク S

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プリーストはゴミであるべきなのにこんなカード渡してはダメだ。

 

中立

壺の商人 C

 

壺の商人

使われません。

 

エスト中の探検家 A

クエスト中の探検家

エストを使うデッキでのみ最強カード。

エストがそもそも確定で1T目に引けるんだから強いに決まってる。

 

ミーラック S

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メカンガルーのマーロックverと考えれば強い

最近マーロック深刻なカード不足だったからありがてえ🙏

 

砂漠のオベリスク B

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固定砲台in令和

7/3/7とか天体配列よりはやりやすいし割とワンチャンありそう

 

フィッシュブリンガー A

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無難に強い。

 

魔古の狂信者 S

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やったなお前ら。完全にやったな。

 

ネフェルセトの儀式官 S

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Zooで最強する。

 

アヌビサス・ウォーブリンガー  A

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最初は招来のあたり枠なはいはいって思ってたけどローグの新レジェを思い出した。あとは、、、わかるな?

 

虫食いゴブリン S

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うーんさいきょ!

トークン風にもハンド風にも動ける。ウォリの1コスバフが散歩前の犬みたいに待ってるよ。

 

荒れ地の暗殺者 S

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全アグロに採用される。怖すぎ。でも魔力の矢2枚持っとけば完璧だなKappa

 

太っ腹ミイラ C

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流石にデメリットでかすぎ。雄叫びじゃないからランダムから出て来てOh...ってなるかも。

 

月の巨像 S

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また招来強化しやがって許さねえぞ。こいつ単体では使わねえから当たっても砕いて良いぞ。

 

日射病の子分 C

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このシリーズなかなか使われないんだよな

 

ヴァイルフィーンド B

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目立って強くないけどZooに入れてみたい。

 

埋葬マシーン C

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お前はヒドラにはなれない。

 

ボーン・レイス B

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蘇ってもヘルス1だもんなぁ、、、

 

うつろう蜃気楼 B

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沈黙と必ずセットで使わなきゃいけないけど沈黙プリで活躍しそう。壁にもなるし。

 

シマアト S

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ジリアックスNo.2

 

ファオリス王 B

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フィニッシャーっぽいフィニッシャー久々に見たかも。でもなんかあんま強くなさそう。

 

カルトゥートの守護者 A

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挑発ウォリで使えすぎ。サイレント意外弱点ねえ。

 

包帯ゴーレム C

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7コスの性能ではなかったなKappa

 

傷を負ったトルヴィア A

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沈黙プリ〜〜

 

笑顔の相棒 B

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Zooで使ってみたい(何回目だこのセリフ

 

寺院の狂戦士 C

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なんか惜しい。2コスかあ〜〜

 

ヘビの卵 A

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いや急に強い卵出してきますやん。これはかなり楽しみ。

 

昆虫採集家 B

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横に並べるデッキでワンのチャン。

 

ロウソク盗リャー A

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使いやすい。アグロに入れたい。

 

偉大なるゼフリス S

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ジャラクサスに契約打ちたい、、、、、

 

黄金スカラベ C

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オクトサリ C

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どう考えてもハズレ

メックトゥーンデッキでワンちゃんかもね

 

 

サバクウサギ B

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マイクロロボ操縦者で良くね

 

トラブルメーカー C

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はーい。

 

動くモニュメント C

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こいつ自体は弱いけど招来から出てきた時真価を発揮する。アグロ使いよ震えて眠れ。

 

ビット・クロコリスク C

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リバー・クロコリスクの方が強い。

 

荒れ地のスコーピオン C

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招来から出て来て巨人でトレードできねええええってなりそう

 

バレバレの囮 B

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難しそうだけどBIGデッキでやってみてえええ

これ使ったコンボデッキとかあれば楽しそう

 

無謀の潜むもの A

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バフかけて出してくださいってことやな

 

ファランクス指揮官 B

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なるほどそっち系のデッキも作れるのかって感じだけど俺は好みじゃ無いからB(何様

 

包帯巻き職人 C

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何か特定のを選ぶのはキツイし弱い

 

歴史愛好家 B

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雑に投げる3/3/4で強そうだけどだったら他のカード入れるかなって感じだ

 

ヴァルベラの悪党 C

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スタッツあってこれなら強いけど無いから雑魚^_^

 

流砂のエレメンタル A

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こういうカード出るたびに高評価して使われてないけどそれでも俺は高評価したい今回はスタッツあるしマジでありそう使いたい

 

コバルトのサンドトルーパー A

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2点ではなく3点。この差は奇数ハンターが証明していた。強い。

 

唾を吐くラクダ B

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そこまでデメリットでも無いし卵とか割るのに使えるかもしれんしワンチャンありそう

 

ドワーフの考古学者 A

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全カードプールから1枚だから危ないけど2/2/3あるし強い。つまりはスタッツ。

 

 

感想:環境がやばそう。でも今までかつてないくらい楽しみ。