Mariana_H_S’s blog

NO スパム NO LIFE.

Apexプレイヤー増えてきて嬉しいからちょっと書いてみる

こんにちはMarianaです。

 

HearthStoneスランプに入ってしまった上にApexの調子が良い&最近HSプレイヤーの間でもApexが流行りだしたので初心者にはちょっと参考になるくらいの記事書いてみようと思ってブログを開いた次第です。

「Apexlegends シーズン8」の画像検索結果

 ちなみにApexプレイヤーとしての自分はダイヤ3止まりなのでHSほど強いわけではないですが、書きたかったので書いてみました。

 

Apexへの熱意が凄くて何から書こうか迷ってるんですけどとりあえずApexを始めて最初にやるべきこと、初心者にオススメのキャラ、オススメの武器について書こうと思います。

あくまで初心者向けの記事なのでランクで言えばゴールド以下の人向けです🙇‍♂️

 最初にやるべきこと

おすすめキャラ

おすすめ武器

 

・最初にやるべきこと

1:全キャラのアビリティ、ウルト、パッシブスキルを覚える

 

まずこれはこれですね、味方のキャラの能力が分からなければどういう風に立ち回って良いか分からない為。

ただ今キャラが死ぬほど数多いので覚えるの苦労すると思います。そこは頑張るしか👍

 

アビリティ→いっぱい打てるやつ(レイスの虚空、オクタンの加速、ジブのドームなど)

 

ウルト→時間経つとたまに打てるようになるやつ(レイスのポータル、ジブの爆撃、ホライゾンのブラックホールなど)

 

パッシブスキル→特に表示はされてないけどそれぞれのキャラにかかっているバフのこと(オクタンの自動回復、ジブやガスの被ダメ軽減、ホライゾンの着地麻痺緩和など)

 

これを覚えたら次のステップ

 

2:強ポジを把握、試合中に取れるようにする

 

FPSやったことない人でも一回は聞いたことありそうな単語"強ポジ"

 

強ポジションの略ですね、そのまんま。

 

どういう場所を強ポジと言うかというと

・高い場所

・射線を多く切れる場所

・安置の中の良さげな建物や高台

 

大体こんなもんです。

 

まず高い場所は他からの射線が切りやすく、下から来る人を一方的に打ち下ろせるので一番分かりやすい強ポジだと思います。

 

射線を多く切れる場所は目の前のチームと撃ち合ってる時(もしくはこれから撃ち合おうとする時)に他のチームから射線を通されなさそうなところのことです。

目の前のチームと撃ち合って削られ、回復してる最中に他のチームからチクチク撃たれてダウン取られたりなんてことがあるので回りの射線をしっかり見れると良い🙆‍♂️

ちょっと慣れてきた頃に見れると良さげだと思う。

 

安置の中の良さげな建物や高台

これはバトロワならではなんですが、バトロワには安置(リング)というものが存在します。

なのでその安置の中の家や高台を取って籠ったら打ち下ろしてるだけで基本有利です。

ただここを守り続けるというのもなかなか困難で、敵も皆その有利なポジションを取りたいわけです。つまり全力で取りに来る。

だからそれを退けられるくらい対人戦を仕上げておかないと🙅‍♂️

 

3:敵の足音を聞く

これ基本中の基本なのに意外とできてない人が多い。

観戦したりしてるとめちゃめちゃ足音してるのに気付かずに殺されてる味方をよく見かけるので足音がどこからしているのか、的なのか味方なのかを把握できるようになると良い。

 

ここら辺を覚えたり実践出来るようになるだけでも自然とそれなりに良い順位まで行けるようになると思います。

弾が当たらないとかの問題もありますけどそれは数を積んで慣れるか訓練場でエイム練習をするしかないです👍

 

・オススメキャラ

 

ライフライン

・ブラッドハウンド

・ホライゾン

 

次はおすすめキャラについて。

この3人にします。最初のうちはそのキャラを使って何をすれば良いのかが分からないと思うので、何をすれば良いか(タスク)が分かりやすいキャラを選びました。

 

ライフライン(通称青山テルマ)

「Apexlegends ライフライン」の画像検索結果

味方のことを自動蘇生できるパッシブスキルがあり、タスク内容が味方がダウンしたら蘇生するっていう非常に簡単なタスクであるためオススメです。ただ相手が多少上手い人だとライフラインから倒しにかかるので狙われる事が多いです。

 

ブラッドハウンド

「apexlegends ブラッドハウンド」の画像検索結果

この人もアビリティで敵の位置を把握し、味方に共有するだけの簡単なお仕事。ウルトも加速し、敵が赤く光って見やすくなるっていう分かりやすいウルトなので使いやすいと思います。

さらにランクマッチだとアビリティで敵の位置を味方に共有して味方がダウンを取ったらアシストポイントが入ります。だからランク上げるのにも最適🙆‍♂️

 

ホライゾン

「apexlegends ホライゾン」の画像検索結果

この人はタスクが簡単というよりは今一番強いキャラだから選びました。

アビリティのグラビティリフトで簡単に高所を取れる、ウルトのブラックホールとアークスター投げておけばなんか敵死んでる。など、強い要素満載です。簡単なキャラではないですが、練習し得ではあると思います。

ただホライゾンは解放キャラなのでポイントが貯まるまでは使えません🙅‍♂️

 

逆に難しいキャラはジブラルタル、コースティック(ガス)、レイス、パスファインダー辺りだと思います。

ジブやガスはヒットボックス(体の大きさ)が大きいため敵から的になる事が多い。

ただガスは引きこもり性能抜群だから敵からの射線を意識できるようになれば完璧だと思います。

レイスやパスはウルトのタイミングや引く場合の判断力がかなり大事で結構上級者向けなキャラです。

 

・オススメ武器

 

・ボルトSMG

・R-301カービン

・トリプルテイク

・マフティス

 

続いておすすめ武器はこの4つです。

まずボルトSMGとR-301カービンはリコイル制御(ブレ具合の制御)が非常に簡単で上級者でもかなり使われている武器です。初心者でも使いやすく、かつ威力が高い。持たない手は無い。

 

トリプルテイクはスナイパー武器です。自分の一番好きな武器で、中距離にいる敵をチクチク撃ってるだけで楽しいのと弾がよく当たる。当てやすい。オススメ。

 

マフティスはショットガン武器。建物の中や近接戦で最強。ただ始めたての頃はショットガンが苦手って人をよく見るのでもしかしたら扱いづらいかも?自分も苦手でした、、、

ですが使えるようになればTierSの強さなので練習し得👍

 

そしてここまでの知識や自分の使うキャラ、武器が分かってきたらあとは撃ち合いに勝つだけです。いざチャンピオンへ。

 

本当はまだまだバッグの中身とか、試合中に見るべき事とか、色々あるんだけどキリが無いからもし好評だったらまた続編書きます。

今回は様子見でとりあえずここまで。では。

自分のゲーム遍歴と思い出を書きたくなった

なんか文字書きたいな〜って思ったけどいつもの如くネタがなかったから今日は自分のゲーム遍歴とその実績を書いていこうと思います。小学校のときやってたポケモン〜とかはのぞいてね。

 

今となってはHS一本(Apexは見なかったことにしておいて)でやってますがいろんなゲームやってたんです。

 

まず中学一年生で学校の帰り道にあった池袋のラウンドワンに通い始めます。

 

そこでオタクの登竜門と言われる太鼓の達人にのめり込みます。

 

ギターやってたりリズム感はあった方なのですが、初めてプレイした日に当時既に太鼓の達人をやっていた友達に初見で勝つという才能を見せつけめっちゃハマっていきます。

 

全良といってフルコンボの上を行くことをずっと狙ってやってました。

 

全良した曲の数は300台後半くらいあったと思います。きたさいたま2000とかも全良してたんです。

 

ただどの界隈にもあるあるの新規参入者はぶりみたいなのにあって地元のゲーセンの不良に色々あることないこと書かれて炎上して辞めました。ただあそこで炎上してなかったら大学になんて行ってないくらいオワコンな人生になっていたと思うので炎上させてくれた不良君には感謝してます。それくらいには界隈の民度が低かったゲーム。

 

で太鼓をやめるやめないくらいの時期にチュウニズムを始めてレート14に行ったとこらへんで普通に飽きてやめる。やっぱ友達いないと続かない。

 

んで次にはまったのが遊戯王ロードオブヴァーミリオン通称Lov3。

 

当時激ツヨだったネクロスデッキを組むために高校生ながら有り金全部叩いてデッキを組みました。休み時間クラスでトーナメントを開いて優勝したやつにジュース買うとかそんなことばっかやってました。青春。

 

何がすごいって男子校だったもんで陽キャの野球部の人たちも周りの目とか気にしなくていいからみんな遊戯王やってた。クラスの半分くらいでやってた。

 

しかしMarianaルールをあんまり覚えられず無念の引退。途中から遊戯王を株としてみることになる。ノーデンとか高かったなあ、、、

 

Lov3は結構やったけどとくに思い出もなく辞めた。カードが高すぎた。

 

そして遊戯王とLov3を辞めてたどり着いたのがHearthstone。

 

一人だけ高校で既にやっている奴がいてそいつと俺ともう一人の親友グループでお年玉全額投資して始めた。旧神とかそれくらいかな?

 

3人でジュビリーさんやTansokuさん、ましわぎさんの挨拶モノマネをずっっとやってた。

新弾開けてレジェ一番少なかった奴奢りとかもやってた。

 

高校でこんな青春を送ったのは俺らだけだと思うし上の三人もまさか高校生の内輪ネタに自分たちが出てきてるとは思ってなかっただろうな。

 

んで課金して2ヶ月くらい練習してレジェンド行ってオフラインイベント初めて行って初めて大会出て準優勝して調子乗ってた。

 

んで受験勉強もろくにせずHSやりまくった結果浪人と引き換えにレジェンド一位と知名度を獲得した。何しとんねん。でもテンポストームに3回くらい載った。HSreplayにも載った。ahirunさんにも載った。界隈で友達がめっちゃ増えた。動画で見てる側だったジュビリーさんとかTansokuさんとTwitterでだけど交流できて嬉しかった。高校の友達と「Tansokuさんからフォロー来たぞ!?!?!?」「やべえジュビさんからもきた!b7さんもツイートしてくれてる!?!?」「てかテンポストーム載った!!!!」ってめっちゃ盛り上がったなあ

 

HSはそのままに受験が終わり、Apexをはじめた。初めてのFPSだったから全然敵殺せなかったけどいつの間にか上手くなってた。多分DTN3BR見始めてからだと思う。

 クロスプレイもあるしみんな誘ってください。ダイヤまでならキャリーします。

 

んで現在。

 

これただ俺がエモくなるブログやん。なんなんだ。おわり。

 

 

 

 

オタクスタバ店員によるオタクの為のスタバ裏メニュー魔導書

どうも皆さん、忘れられた頃にやってくるでお馴染みのMarianaです。

 

出来る事ならHSの話題でブログ書きたいけど書く事ないもん。

 

でもブログは書きたい。じゃあスタバよね。

 

今日はメニューに載っていない裏メニューの注文方法やカスタマイズについてオタクにも分かりやすく書きたいと思います。

 

 

モカフラペチーノ

コーヒーフラペチーノにチョコレートソースをブチ込んだフラペチーノです。

一見ダークモカの下位互換ですがパウダーが入っていない分ココア感が無く、純粋にチョコを楽しめるというアドが取れます。

 

・ホワイトモカフラペチーノ

モカフラペチーノのホワイトモカバージョン。ホワイトチョコが好きな人向け。コーヒー屋さんなのにチョコの種類も選べるというバリューの高さがえぐい。

 

・チョコレートクリームフラペチーノ

モカフラペチーノはコーヒーベースなのでビターチョコなのに対しこちらはクリームベース(甘い)なのでミルクチョコレート風味である。差別化もしっかり図られていて構築しやすい。

 

・チョコレートクリームチップフラペチーノ

チョコレートクリームフラペチーノにチョコチップが入ったやつ。食感が欲しければこちらを選択すると良い。個人的にはチョコレートチップは要らないと思っているので上記の上位互換と言うわけではない。

 

キャラメルスチーマー

フラペチーノではないがミルクベースのかなりのカロリー爆弾。

純粋にミルク、キャラメルシロップ、ホイップ、キャラメルソースで構築されているのでポテンシャルが高い。バニラスタッツと呼ぶのもおこがましいくらいだ。

ホットアイス両方用意があるがレジにはホットしか登録されていない。なのでアイスを注文するときは注意だ。

 

・裏メニューの頼み方

裏メニューを知っていてもそれの頼み方がわからなければ意味ないですよね。大丈夫俺はオタクに優しいから。

 

キャラメルスチーマーはそのまま名前を言ってサイズとホットorアイスを伝えれば良い。

 

フラペチーノ4種は名前を言ってカスタマイズを店員さんにやってもらうかこちらからカスタマイズを伝える方法があります。

 

前者の方法だと2~3年前に入社した人だとわからない可能性があるので後者をお勧めします。

 

モカフラペチーノ

コーヒフラペチーノにモカシロップ追加。

 

・ホワイトモカフラペチーノ

キャラメルフラペチーノのホワイトモカシロップ変更、キャラメルソース無し。

 

・チョコレートクリームフラペチーノ

バニラクリームフラペチーノにモカシロップとチョコレートソース追加。

 

・チョコレートクリームチップフラペチーノ

バニラクリームフラペチーノにモカシロップとチョコレートチップとチョコレートソース追加。

 

クソ長いカードの効果覚えられるオタクの皆さんなら暗唱なんて余裕ですよね。詠唱破棄はできません。

 

・裏カスタマイズ

過去に書いとことありますが、フラペチーノ以外のアイスのドリンクでは氷少なめor無しでミルク多めというカスタマイズがあります。

 

ですがなんとこのカスタマイズアイスコーヒーやアイスティーにも活用できたんです。

 

流石に有利トレードどころの騒ぎではない。

 

これは店員でも知らないことの方が多いです。知ってる人の方が少ないまである。

 

アイスコーヒーやアイスティーを頼む上でこのカスタマイズをやらない手立てはないですよね?

 

でも先ほども申し上げた通り店員でも知らない人の方が多いので断られることも有るかもしれません。その場合は怒らずに引き下がるか出来ると聞いてやってみたのですがみたいな感じで優しく問いかけてあげてください、、、

コーヒーをケチりたいとかそんな感情は持っていなくてただただ知らないだけなので、、

 

 

・おわり

ぶっちゃけ今回はアイスコーヒーの液量増やせるのを伝えたかっただけです。

皆さんのスタバライフに幸あれ。

Hearthstoneというゲームがいかに実力ゲーなのかということについて

今回珍しくデッキの紹介やスタバネタではなくこういう真面目なことを書こうと思う。

 

なんで書こうと思ったかっていうと最近自分があまり良い成績を出せておらず、大きめの大会に出ても良くてBest8など。ラダーに至っては今現在2000位。そんな自分に嫌気がさしてHearthstoneから逃げつつあるので自分を奮起させる為に書く。MarianaよHearthstoneから逃げるな。

 

まず何故実力ゲーだと自分が思うのか。

 

単純明快

 

"勝ってる奴は皆上手いから"

 

もちろん勝ってる奴全員が上手いという訳ではなくて、DCGであるが故にどんなシーンでも運というものは絡んでくる。

どんなに上手いプレイをする人も運が無ければ運がある人に負ける事はある。

ただそうやって負ける選手も少数。マスターズツアーやコミュニティ大会、ラダーを見てみると知ってる名前の選手は大体勝っている。

現に前回のマスターズツアーAPACのBest8メンバーでほとんどがグランドマスターだった。

 

そう、奴ら上手いのである。物凄く。

 

では何故彼らそんなに上手いのか?

 

練習時間が尋常じゃない。

 

ここからは自分の実体験と憶測が混じってくるのだが、僕がレジェンド1位を取ったり何かしらの大会で良い成績を残す時は尋常じゃない時間Hearthstoneをプレイしていた。

 

レジェンド1位取った時は一日18時間とかプレイすることも普通だった。勝ってるからそこまで苦でもない。

 

月末ラダーに初めて本格的に挑戦した時、残念ながら19位finしてしまったがその時のプレイ時間はきっと2日で50時間を超えていたであろう。時空を超越する程にプレイしていた。

 

そして自分が入っているいくつかのDiscordグループでは日夜デッキの調整が行われている。

 

そしてそこで日々調整をしている人達は大会やラダーで成績を残すのである。

 

だからきっと大会で毎回のように名を連ねるプレイヤーも同じようなことなのだろう。

 

自分のような過去に栄光があるプレイヤーは負けると「俺は上手い」「こんなとこで負けるわけない」「運ゲーだ」などとクソモブキャラみたいな考えによく至る。

(過去に栄光が無いのに運ゲーだと言ってる奴はただの雑魚なので一緒にはしないで欲しい)

 

それは心のどこかで分かっている自分の無力をひけらかしているだけなのだ。

 

ここらで心を入れ替えてほぼ人生を賭けてプレイしていると言っても過言ではないこのゲームにもう一度真剣に取り組もうと思う。

 

頑張れ俺。

 

なんかえもいな。

 

令和のフリーズメイジ(コンボメイジ)デッキガイド

こんにちはMarianaです。

 

皆さん新環境楽しんでますか?

 

今回の環境出る前はぶっ壊れカードばかりでどうなるかと不安に思ってた人も少なくないと思うのですが、意外と良環境になったという事でびっくりしていますMarianaです。まだ3日くらいしか経ってないけど。

 

今回は今そのぶっ壊れカード達の中でも際立ってぶっ壊れを見せ付けてるフリーズメイジ(コンボ、OTKとも言う)のデッキガイドのご紹介です。

 

 

デッキリスト

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デッキリストはこのような感じでTwitterで拾ったのですが確か蒼汁さんのだったと思います違ったらごめんなさい。

 

・コンボ説明

このデッキのOTKと言われるコンボはスクロマンスより追加された新レジェンド決闘修士モザキを使ったOTKです。

呪文を使うたびに呪文ダメージ+1を獲得するというもので、魔法使いの弟子2枚と組み合わせて呪文ダメージ+10とかにしてフロストボルトや魔力の矢で一気にバーストダメージを出すというものです。

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・マリガン

最優先...ポルケルト、魔力の知性、初級エンジニア

優先...魔法使いの弟子、ソラリアン

ちょい優先(ドローある時)...モザキ

パラディン...退化の矢

 

まず最優先カードは絶対キープです。

 

モザキに関しては諸説あると思いますがドローをそれなりに引けている場合ならキープしちゃっていいと思います。クエストローグとかと違ってモザキ弟子が絡まないと勝てないので。

 

なんなら最優先でもいいかも。そこだけまだ浅いです申し訳ない。

 

モザキはちょい優先で弟子が優先なのはポルケルトをした際にエンジニアやソラリアンを引いていなかった場合に弟子をなかなか引けないということに割となるからです。モザキはポルケルトした後でも最低でも2枚目にはきてくれるので最優先でマリガンキープする必要はないのかなと思います。

 

・試合運びと注意点

古来からフリーズメイジは相手の攻撃を耐えて耐えて最後に逆転バーストをするというデッキです。

 

なのでこのデッキも同じように序盤や中盤でノヴァやブリザードを使いつつドローを回してポルケルトやコンボパーツを引きにいくのが試合運びとなります。

 

理想的なコンボはポルケルトを使った状態でモザキ弟子弟子を盤面に出して1コスト呪文を用いて呪文ダメージを上げて一夜漬けで大量ドロー、その後また呪文ダメージを上げて全体10点くらいになった魔力の爆発を使用して相手の盤面を空にする。そこに魔力の矢やフロストボルトで削り切るといった感じです。

 

ただ、そこまで綺麗にコンボが決まることはあんまりないです

結構その場その場で考えてなんやかんやバーストするということが多いです。

 

それを念頭に置いた上で次から僕が気づいた注意点を箇条書きで上げていきたいと思います。

ナーフに怯えて急いで書いてるので割と雑ですごめんなさい。

 

・全体凍結は3枚ある。切るタイミングを考える。しっかり。

このデッキには全体凍結呪文が3枚あります。

ノヴァ2枚とブリザード1枚。今の相手の盤面の打点と今後くるであろう直接打点やバフを考えて全体凍結を切るか切らないか判断しましょう。このデッキにおいて全体凍結呪文は悪魔の実です。これがなきゃ始まらない。

 

・魔力の爆発大事にして。

特に対ドルイドパラディンは全体凍結していざコンボ起動する!って時に相手の盤面にミニオンが大量に並んでることが多いです。それも高ヘルスの。

そいつらが残ると魔力の矢が分散して打点が足りなくなったりリーサル計算が面倒になります。

なので魔力の爆発で盤面を一掃できるように出来るだけ取っておきましょう。

 

・ミラーマッチでコイン引けたらめっちゃ大事にして。

先にコンボしたほうが勝ちます。コイン温存できて8T目にコンボできたら勝ちです。

逆にノヴァやブリザード、魔力の爆発は全く使わないのでマナが余ったら空打ちしておいてください。

 

・序盤で使うなら凍結光線<頭を冷やせ

凍結光線はコンボの時に2回使えます。頭を冷やせは1回しか使えません。そういうこと。

 

・凍結光線は自分のミニオンにも打てるよ!

相手の盤面が空で凍結光線打つ対象がいなくても自分のモザキ弟子弟子に4回は打てるので落ち着いて。モザキに2回と弟子に1回づつ。

 

・8T目にモザキノヴァすることも視野に入れる。

9T目に確実にコンボ行けるならする必要はないのですが、こっちが不利だったり8T目で弟子を1枚しか引けていないかつ次相手が動いたら死ぬ!ってときはモザキとノヴァを絡めて生き残るのをお祈りするのも戦術の一つです。

大会とかなら相手のデッキリストがわかるので確実に生き残るやんって時にはどんどんいっちゃいましょう。盤面ロックとかも出来たらオサレ。

 

・一夜漬けは1枚序中盤に使っても大丈夫。

一夜漬けはコンボにおいて重要な役割を果たすのですが、2枚あっても呪文ダメージが+になりすぎてオーバードローになってしまう。って感じで腐りがちなので1枚雑に呪文ダメ+1のミニオンと一緒に切って大丈夫です。

 

・ソラリアン出すならポルケルトの前に

これはハースストーンの仕様上デッキにカードが混ざるとシャッフルされてしまうというもののせいでケアしなくてはならないものです。

ポルケルトした後にソラリアンが死ぬとせっかく並び替えたデッキがまたぐちゃぐちゃになっちゃいます。気をつけよう。

 

・1Tは90秒しかないよ

このデッキ考えてる暇ないです。PCのスペックと己の操作スピードと判断力の勝負。

魔力喚起が絡んだら見えた瞬間にカード切らないと絶対間に合わないです。

 

・絶対に諦めるな

このデッキ何がすごいって一夜漬けとか魔力の爆発引けてない時でも魔力喚起からのランダム呪文でモザキと弟子弟子さえあればワンチャンを見出せます。

 

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これはつい昨日行われてた大会で僕が魅せた奇跡を貼っておくので見てください。

一夜漬けを2枚序中盤で切るしかなくて絶望かと思われましたが魔力喚起からいろいろした図です。

 

ちなみにこの大会の運営の一人だったHiNa3ってストリーマーの女の子すごく可愛いので配信見るのオススメです。同い年で勝手に親近感抱いてる。勝手に。勝手にね。でも配信見てると視聴者リスト監視してる○汁って人に1000人の前でお前この間見てただろ!って告発されるのでそこだけ注意なKappa

 

・代替案

基本的にないけど初級エンジニアがポルケルトからコンボする際に邪魔になることが多いのでアイシクルに変えてみても面白いかなってのと、結局転生ソラリアン使うこと少ないからソラリアンをサルノスに変えるのくらい。 他はない。ブリザードは1枚で足りる。

 

 

・さいごに

こんな感じで終わりたいと思います。まあ確実にこの類のデッキはナーフされるので今のうちですよ。難易度も慣れてしまえばテンポウォリほど高くないので。 

 


なんかまた思いついたりしたらツイートするので良かったらフォローお願いします。スタバで働いてたりApexも結構やってます。HSでもスタバでもコーヒーでもApexでもなんでも質問お気軽にどうぞ。では。

 

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魔法学院スクロマンス スパム事前評価

世の中大変なことになっていますが、新弾はごく普通にリリースされるこの環境に感謝して久々にスパム事前評価していこうかなと。

 

全部は多いので5段階評価で3以上は付きそうなカードにコメントしていこうと思います。

 

ヒーローごとに評価するけどデュアルクラスカードは1回出てきたら終わりにします。

 

 

デーモンハンター

・悪魔の相棒 5/5

悪魔の相棒

獣の相棒の2/1ハファー、1/2レオック、2/2ミーシャが出てくるらしい。

冷静に強すぎ。デモハンでもハンターでも絶対に使われる。

 

・トゥルーエイム・クレセント 4/5

トゥルーエイム・クレセント

 

挙動確認したら凍っててもミニオン動くらしい。

ブラック企業の上司感ある。そもそも1/4の武器が強い。

ただ使い勝手が悪い場面とかに遭遇しそうなので評価4。

 

・魂石細工師 5/5

魂石細工師

魂の欠片はいろいろ埋めるカードがあって自動詠唱で2点回復するみたいなやつ。爆弾と一緒。こいつは5/5/5という恵まれたスタッツあるにもかかわらず5点で殴れるというなかなかのチート。

 

マロウスライサー 5/5

マロウスライサー

4/2武器はシミターやワグルピックで学んだはずだ。

 

・霊魂の獄史 5/5

霊魂の獄吏

欠片デッキじゃなくても1/3の悪魔ってだけで強い。

zooに入れましょうね。

 

・最優秀生徒ステリーナ 5/5

最優秀生徒ステリーナ

相手のコンボ潰し、次のターンのマナカーブぶっ壊しなどなんでもあり。

マダムラズールも強かったわけだし相手のハンド見れるのはやっぱ強い。

 

・フェル学 4/5

フェル学

以外と注目してる人少ないけど悪の手先追加する呪文よりは確実に強い。

Zooでもテンポデモハンでも使われると思う。

 

・滑空 5億/5

滑空

カラオケでコール飲みした後の俺ならこれくらいのパワーのカード刷るかもなってくらいの強さ。

 

エースハンター・クリーン 3/5

エースハンター・クリーン

ハンターエースのモチーフカードらしい。

強いとは思うけどショーよりは弱そう。3/2/5で刷られてたらハンターエースがまた世界大会優勝してたかもしれん。

ハンターには入らないでデモハンには入りそう。

 

 

ドルイド

・チビクッチャベラー 5/5

チビクッチャベラー

トークドルイドが強い環境という前提での5評価。

うまくいけば1ターン目に2/2が6体とか並ぶらしい。

 

・トワイライトランナー 50億/5

トワイライトランナー

コロナにかかって意識が朦朧とした状態でなら刷りそう。

コロナが無かったら刷られてないと思うのでもし環境が壊れたとしたらコロナが全部悪いです。

 

・守護獣 5/5

守護獣

ばかなの?

 

・森番オム 5/5

 

森番オム

きっとコンボ発見班がどやばいコンボ見つけてくれる

 

・自然の語り手ギドラ 3/5

自然の語り手ギドラ

生命奪取だったらみんな怒ってた。

 

カワイイ侵入者 5/5

カワイイ侵入者

1コストでバリューありすぎな。

やすふぁんせっと。

 

・電光刹花 5/5

電光刹花

練気は間違いでしたと言わんばかりのカード。

これでも強いから昔の練気はほんとにやばかったんだなと思った。すごく。

 

・ヴォルパーティンガー 4/5

ヴォルパーティンガー

野良猫強くなって帰ってきたが?

ハンター強化シンプルに嬉しい。

 

樹皮剥ぎのクロラスク 5/5

樹皮剥ぎのクロラスク

スタッツよし。効果よし。獣よし。でポニョのシーンのコラ画像作れそう。

 

・スレイト先生 4/5

スレイト先生

こいつ自体はめちゃ強いけどこれ入れるなら速射入れなくちゃいけないのがどうも悲しい。

 

 

メイジ

・一夜漬け 3/5

一夜漬け

スペルダメージメイジには入る。それ以外では使えないから3評価。

 

・ファイアブランド 4/5

ファイアブランド

なんでスタッツ3/4なのかはわからない。

 

ワーム・ウィーヴァー 5/5

ワーム・ウィーヴァー

マナワーム2体絶対処理しなくちゃいけないしこいつも3/6だし厄介すぎる。おかえりマナワーム。

 

・根源学の予習 3/5

根源学の予習

スペルダメージメイジにしゃーなしで入れそう。

コスト下げるのはしっかりしてて偉い。

 

・頭を冷やせ! 4/5

頭を冷やせ!

ミニオン限定とはいえ1コスのフロボはつよい。

でも構築には入らなさそう。発見から持ってきて強いみたいな。

 

・共同実験者 5/5

共同実験者

1/1/3は問答無用で最強なので。

 

・ラス・フロストウィスパー 5/5

ラス・フロストウィスパー

これ何気に顔に入るのやばい。

スタッツもやばいし。

 

・決闘修士モザキ 5/5

決闘修士モザキ

頭悪くなっちゃったのかも知れない。ブリザード

 

・燃焼 4/5

燃焼

またケアしないといけないカード出てきた。実力出るぞー

 

・退化の矢 4/5

退化の矢

ワンチャン挑発抜けたり効果持ち消せたりして強い。

単体の盤面にはぶっ刺さる。

 

 

パラディン

・学位授与式 4/5

学位授与式

ビッグパラディンあるのか?

 

・無気力の波 3/5

無気力の波

なんで1コスなのかわからん謎。

 

・大修道院長アルーラ 5/5

大修道院長アルーラ

聖典パラにもビッグパラにも雑に入る。超強い。

 

・敬虐な生徒 5/5

敬虔な生徒

サンウォーカー「」

 

・光輝の贈り物 5/5

光輝の贈り物

魔法活性で暴れまわれそう。

 

・入信の儀式 3/5

入信の儀式

4点ってのが微妙なんだよな。なんか惜しい。

 

・精神与奪者イルシア 5/5

精神与奪者イルシア

コンボデッキは終わりです。撤収。

 

真言・宴 5/5

真言・宴

腕で学ばなかったらしい。

 

・カバルの侍祭 5/5

カバルの侍祭

このターンだけじゃないのがやばいっす。なんか挑発ついてるし

 

・肉の巨人 5/5

肉の巨人

手札になくてもコスト下がるんだって。どうして?

 

 

・粉骨の砕身者 5/5

粉骨の砕身者

花強化版Kappa

 

・ヴァルペラの毒刃研究者 5/5

ヴァルペラの毒刃研究者

SI7とか積んでる場合じゃなくなったな超強い。

 

・偽善係の二年生 4/5

偽善系の二年生

効果は残念だけども隠れ身の4/4は期待がかかるので4評価。

アグロローグやりてえ

 

・斧刀講 5/5

斧刀講

アグロローグがドローを手に入れたときの強さぶん取りで教わったので絶対強いです。

 

・無理強い 4/5

無理強い

エドウィンに恐れるな。

 

・秘密の通路 5/5

秘密の通路

 

?

 

・ドクター・クラスティノフ 5/5

 

ドクター・クラスティノフ

まあ令和だしグリーンスキンが走っても何もおかしいことはないよね

 

・潜入者リリアン 4/5

潜入者リリアン

 

挑発抜いて顔に5点とか殴った後バクスタで割ってワンチャンのリーサルとかいろいろある

 

 

 

シャーマン

・ファイアハート先生 5/5

ファイアハート先生

シャーマンは軽いスペル多いし使い勝手良さそうすき

 

・入念なノート取り屋 4/5

入念なノート取り屋

使いまわしたいカードはいっぱいある。

 

ウォーロック

 

・全校徴霊 5/5

全校懲霊

お手軽AOEだめよなんかかけらも混ぜてるし

 

・影貴狩の探求者  5/5

影光の探求者

 

バニラで3点出てってやばすぎでしょ。

 

 

・ヴォイド・ドリンカー 5/5

ヴォイド・ドリンカー

欠片シリーズ強すぎん????

 

ウォリアー

・名誉の盾 5/5

名誉の盾

ディバシはあかん。やばそう。

 

・死神の大鎌 5/5

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4/2武器強いって言ってるのになんかさらにやばい効果あるしやっべ

 

・ロード・バロフ 5/5

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船頭と使って世界を崩壊させよう☆

 

・式典用の大槌 4/5

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なんで耐久値減らない?

ATK3だったら5だったって感じ

 

中立

・図太い師弟 5/5

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バッカニーアやん。

てかバッカニーアより強いやん。

全アグロに入るでしょこれ。

 

・守りのロープ 5/5

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全て!?!?アグロが!?!?!?除去させてくれないの!?!?!?!?

せめてこいつ本体は抜かないとあかんかったでしょ

 

・空飛ぶほうき 5/5

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なんで全体なの、、、?

1/2/1で1ダメ与えて急襲付ける彼はどうした、、、?

 

・貪欲な読者家 4/5

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ターン終了時だからちょっとだけ微妙でも超強い。

 

・知彗の宝珠 5/5

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デッキトップ操作ついにきたかいよいよハースストーン2に入ってきた

 

・伝承守護者ボルケルト 5/5

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そりゃみんなマリゴス引きたくなるよね。俺もやりたい。めっちゃ楽しみにしてる。

 

 

・教団の新入会員 4/5

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テンポメイジメタでめっちゃ使われることになると思う。

じゃなくても効果強いし枠あれば使われそう。

 

・非道の指導教員 5/5

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全ヒーローがお手軽AOEゲットしちまったなあ

Zooが死ぬからやめてほしい、、、

 

 

ここまで振り切ってパワーカード刷ってるのは1周回って楽しみ。

早く来ないかな。いつからか知らないけど。

 

ではまた

HS日本Best8獲得系スタバ店員が最近よく飲むドリンクカスタマイズ

どうもHearthstoneでアジア一位を数回獲得し、先日行われた日本選手権でBest8を獲得するという輝かしい成績を持っているスタバ店員でお馴染みのMarianaです。

 

現在のHSのランクはブロンズ7です。

 

もはや引退兵である。

 

そんな状態の僕がHSのブログを書くわけもなく、今日は最近よく飲むスタバのドリンクTop5くらいで紹介したいと思います。当たり前だけどすごく美味しいので是非飲んで欲しい。

 

第5位 ブラックティー

夏場のブラックティーは板すぎる。

 

クソ暑い中歩いて入ったスタバでブラックティー飲みながらちょっとした仕事やレポート、そしてラダー。

 

人生においての有利トレードとはこのこと。

 

甘味が欲しいならホワイトモカシロップ追加がおすすめだけどローグに積む武器破壊くらいにはテックカードなので個人差あり。

 

第4位 キャラメルスチーマー

これは僕が書いたブログでも度々出てくるドリンク。

 

牛乳とキャラメルがまーーーー合うのよ。夏の暑い日にキンキンに冷えた店であっまい冷たいドリンク。至高の極み。

 

んでメニューに載ってないから通ぶれる。アイスなんてさらに通ぶれる。

 

かなりアド高い。

 

第3位 ソイココア

ただのココア飲んでる人は未だにガラクロンドシャーマンが強いとか思ってそう。

 

強いには強いんだけどソイにするという行為=シャダウォックを使えるようになるのと同じくらいの意味がある。

 

豆乳嫌いな人にはこの項目はかけらも意味をなさないけど。

 

ただ甘々ドリンクなのでこれから人と喋るとかときの前はびみょい。

 

持ち帰りでおうちでしんみり飲むのがなかなかよい。

 

第2位

コールドブリューフローズンレモネード 

コールドブリュー抜き 

ホワイトモカシロップ追加

 

これ、流石にうま過ぎる。

 

てかなんならこれをお勧めしたいからブログ書き始めた。

 

まっっじでカルピス。昨日お勧めされて作って同期と飲んでみたんだけどあまりにもカルピス過ぎてめっちゃ盛り上がった。

 

カルピス=美味しいでそれがフラペチーノになったんだよ?美味しくないわけがない。

 

これ期間限定ドリンクなのでこれ読んだその日に買って欲しい。今日の仕事帰りに是非。まじで。本当にお願い。

 

第1位 ゆずシトラスティー 果肉抜き

どんなに美味しいドリンクが出てきてもこれは結局一番飲むドリンク。今で言うテンポウォリポジション。

 

果肉抜いちゃうのもったいないけど果肉の食感いらんねん。

 

シンプルに液体だけで味わうのがうまうまなのよ。

 

中のティーをパッションに変更しても美味しい。酸味で元気復活する。あとインスタ映えするよね。

 

 

 

 

 

 

 

 

と大雑把にTop5紹介したけど第2位のカルピス風ドリンクはほんとに飲んでください。

 

何か質問があれば是非Twitterに。そろそろお中元ギフトとかの季節だから相談乗りまっせ。

 

次ブログ書く時はHSのネタでみなさんと再会したいものです。では。