Mariana_H_S’s blog

NO スパム NO LIFE.

テンポウォリのすゝめin令和

夏休みも半ばを過ぎいかがお過ごしでしょうか皆さん。

 

本日はまた世間からはスパムだなんだ言われているデッキを紹介しにきました。

 

タイトルの通りテンポ(アグロ)ウォリアーです。

 

アグロ最弱時代の到来と言われる今唯一残っているアグロデッキです。

 

僕が使っているデッキリストはこれです。

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今回はなんでこのデッキが今強いのか、どのようにして回していくのか(マリガン)、このデッキに弱いところ(箇条書き)、カードの代替案を書いていこうと思います。

 

  • なぜ今このデッキが強いのか

今の環境的にアグロに有利をつけているデッキ、すなわちコントロールデッキがウォリコンの1種類しかありません。

 

さらに他のデッキはサイクロンメイジなど動き出しが遅いデッキが多いです。

 

一方このデッキは序盤からミニオンをテンポよく投げていって終盤に突撃!探検同盟より追加された新カード血盟の傭兵と突撃ミニオンを合わせたバーストコンボによるフィニッシュまで繋げて戦うのが通例です。

 

なので序盤の除去に乏しい今の環境で非常に良い勝率を出す結果となっています。

 

  • デッキの回し方

前項にも書いた通り序盤からテンポよくミニオンを投げていくことが重要です。

 

なのでマリガンは基本的に1コスミニオンの2枚と、アマニの狂戦士が基本です。

 

ただ状況を見てコンボがいい感じに起動できそうなのであれば血盟の傭兵+内なる怒りをキープすることも多々あります。

 

血盟の傭兵は

コルクロン+内なる怒り+血盟で7コスト12点

コルクロン+現場監督+血盟で9コスト12点

リロイ+内なる怒り+血盟で8コスト16点

リロイ+現場監督+血盟で10コスト16点

のバーストコンボで使うのが理想的ですが、ドルイドやメイジ相手の序盤の除去に乏しい相手には後攻の時なんかに

1T目エターニウムローバー+3T目コイン+内なる怒り+血盟で3/2が2体3/3が1体の強力な盤面が築き上げることができます。

 

このように状況に応じて「お?これ3ターン目宇宙じゃね?」って思ったら自分の思うマリガンをしてみましょう!

 

結果:ミニオンをテンポよく引いてだす。バーストコンボに囚われ過ぎない。

 

  • このデッキの弱いところ

・直接打点がほぼ無いので挑発を立てられたら死ぬ。

・そもそもテンポよく序盤にミニオンを出せないとキツイ。

・相手が事故ってこっちがブン回らない限りウォリコンに絶対勝てない。

・沈黙を積んで無いので蘇りへの対策がねえ。

 

  • カードの代替案

・スペルブレイカ

挑発やジリアックス、蘇りを抜くのに有効

 

・ケーアン・ブラッドフーフ

こいつを血盟でコピーした時はマジモンの宇宙。

 

・2/1/2蘇りのなんとかの寺院?(名前忘れた)

アマニより使いやすそうな気もするが元の攻撃力が1なのが気に食わなくて使ってない。

 

個人的にはTier1下位〜Tier2上位くらいのポテンシャルはあると思います。

 

ただ大会で握るデッキでは絶対無いのでそこはご注意ください。

突撃!探検同盟 事前評価

皆さまお久しぶりです。

 

またまた事前評価を的中させてドヤ顔をする季節がやってきました。

 

ここ最近のカードでいいカードというものをあまりみれていないのでブリザードさんには頑張って欲しいですね。期待がかかります。

 

リリースが8月序盤なのはとても良いですね。期末試験後なので単位を落としそうな学生にはありがたいです。

 

判定基準は

S サンキューベンブロード

A 感謝します

B たまには使ってやるか

C ダスト

こんな感じでよろしくお願いします。

 

ドルイド

眠れる可能性 C

眠れる可能性

選択カード両方得られるようになっても今のカードプールだとたかが知れてる。

使うんだとしてもこれをメインとして使うデッキにするんじゃなくて他のテーマで組んでこれはおまけになる。

 

ハチだァーッ!!! S

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除去としても強いけどコンボカードとしてかなり可能性を占めてるらしい。おじいちゃんには考え付かないので皆さんよろしくお願いします。

 

覚醒者エリーズ A

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3回目のカード化エリーズさん。

バリューがかなり高い効果だしAPMコンボも考えられているらしいのでワンチャンありそう。

 

隠されたオアシス B

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Aでもいいのかもしれないけど俺らは枝分かれの道ってカードを知ってしまってるから弱く見えてしまう、、、、、

まぁ使い勝手は良さそう

 

アヌビサスの守護者 S

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今回考えてるチームもしかして魔力の暴帝知らず?

 

洪水 B

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究極は除去、アーマー、盤面、ドロー全部揃ってたから強いけどこいつはどうかな〜〜〜〜

 

有意義な探検 C

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全く無い。

 

オアシス・サージャー A

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盤面とる男じゃん。

 

クリスタル商人 B

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ドルイドさん割とマナカーブ揃っちゃうからなあ使えるかなあ

 

ガーデンノーム A

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鬼でしょ。とは言いつつトークンドルに積める5コス以上のカードって森の助けくらいだし微妙なんかな

 

メイジ

ヨグ・サロンのパズル・ボックス S

ヨグ・サロンのパズル・ボックス

何もいうことはない。これだけを投げる酒場の喧嘩とか出して欲しい。

 

天空寺院のレイド B

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報酬はランダムなメイジの呪文持ってきてコストを2減らすヒロパになるとのこと。

強い呪文毎回引くこと出来ればいいけどね。

 

遺物学者レノ B

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発表された時点ではこれを使うためにハイランダーにする必要は全く感じない。

でも中立のハイランダーカードまだ出るはずだから期待はかかってる。頼むぞレノジャクソン。

 

魔力のフラックメイジ S

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2/2/3が良かったな〜〜〜〜

でも火山ポーションの上位互換は怖いっすわ。

 

雲の公子 S

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?????????????

フェイスにも飛ばせるの???????????

?????????????

 

トートランの巡礼者 A

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今後でてくるカードにもよるけどbigスペルメイジみたいなのあるかも。

 

炎の護り S

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なんで秘策メイジがAOE獲得してんだ。

 

ナーガの砂漠の魔女 B

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6T目にヨグサロン打てってか?

 

砂丘造形師 A

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テンポメイジで枠余れば入れて強そう

 

古代の謎 SSS

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バカなの?

 

ウォリアー

バタバタミイラ S

バタバタミイラ

殴って死んでヘルス1で復活してまた殴れるの暴挙だろ。クソ強い。

 

アルマゲジロ B

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ジリアックスが5/5/4になるけど今のウォリアーの型には合ってない。

 

血盟の傭兵 S

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汎用性の鬼。こいつがコピーになるならまだしもコピーを召喚だからな。つおい。

 

いざ出陣 S

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オメガアセンブリがOKならこれも同じ1コスだし許されると思った?そもそもオメガアセンブリ許してないよ?

 

怯える下っ端 S

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やっぱ鰤の誰かガロッシュに家族人質に取られてるよね。

 

怒りの災厄 B

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ちょい使いにくいな。乱闘にプラスしてこれも入れるかと言われるとびみょいしサイドデッキに入るかなーくらい。

 

システム改竄 A

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4/3出して武器で殴るとその度にまたヒロパが使えるようになるヒロパに変わるのが報酬らしい。

ン=ゾスの一等航海士いたならSだった。2/3/2武器も無えんだ。でも強いから崩すなよ。

 

ツーデン・ランス B

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ウォリアーでは使わんよなあ。

 

墓所の番兵 A

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バフかけてこのカードを出す。後は分かるな?

 

ヨロイのごんだくれ B

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スタッツは良いしそういうシナジーのあるデッキがあれば使えるかもしれんね。

 

シャーマン

悪党同盟のトーテム A

悪党同盟のトーテム

ヘルス3にしなっかったのは本当に偉い。にしても強いと思う。

 

水を穢せ S

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はいさいつよ。報酬が次のターン雄叫び2回になるヒロパに変わるとのこと。

後攻ならヒロパコインシャダでドリンカーの回数稼いでおけばもう終わり。達成条件も簡単だしぶっ壊れ。

 

地震 S

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断末魔の中身まで殺したがるよね〜〜

ちょっと重いけどライストも回復もあるしここまで耐えるのは楽だろう。壊れ。

 

兵器化スズメバチ A

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手札にある時だったらSだった。

でも使い勝手良いしかなり強い。

 

マーロックの災厄 S

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A説もあるけどインパクト強かったからSで。

これハガサから持って来て自分のミニオンブルーギルウォリアーと戦隊長とかになってリーサルみたいなことありそう。

 

両断の斧 C

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うん。

 

トーテム激昂 S

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0コスなのは見間違いなのかな?

 

砂漠のエレメンタル A

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強いけど奇数パラはもういないよ?

 

魔古の肉細工師 B

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0コス進化と相性良いね

 

ヴェッシーナ S

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ぶち壊れアグシャーに必須

 

ハンター

恐竜使いブラン B+

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キャスリーナの下位互換だけど結構強そう。

ハイブリッドがまともに機能しそうなの今のところハンターだけだし使いたい。

旧ブランはかなり好きなカードだった。

 

荒野のブラッドスティンガー A

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コンボデッキ破壊カードKappa

 

スカーレット・ウェブウィーバー S

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"やり過ぎ"

キューブいないからまぁいいけどなんかヤバそう〜

 

ハンターセット A

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クソ強いけど構築には入らんかもな〜ホタルチョウから引いて強いか闘技場で強いか

 

威圧板 S

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メイジメタサンキューな。

ひさびさにつっよ!ってなる秘策みた爆発のルーン以来だ。

 

砂漠の槍 C

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なんかもうちょいパワー欲しかったな。2コスでは?つよ?ってなるくらいでよかった。

 

 

ラムカーヘンの野獣調教師 B

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こいつが獣だったらバケモンだったけど流石にそこまではしなかったか

 

ハイエナ・リーダー A

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条件簡単なのにこの性能はなかなかやばいっしょ

 

イナゴの大群 B

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お前らイナゴ好きすぎん?

エスト用のカードだろう。ハイエナと組み合わせても良し

 

封印されし玄室 B

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20体召喚して得るヒロパにしてはよええだろ

 

ウォーロック

頂点たる考古学 B

頂点たる考古学

報酬はヒロパでドローして引いたカードのコストが0になる模様。

達成自体はどんでん返しですぐだけど、報酬が弱い。

 

インプァーミング B

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ウォロに軽めの確定除去入るの嬉しいけどちょい1/1 3体は邪魔だね

どんでん返しすればいいのか(名案

 

悪党同盟の人事担当 S

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いえあぶっ壊れ☆

 

リフトリーヴァー A

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強いんだけどヘルス5、、、

ダイノマティックアレルギー発症しちゃう、、

 

腐った商人 S

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圧倒的バリューの鬼2コスだから自分で割るのも簡単だしやべえなこれ。

 

病魔のハゲタカ S

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バカなのか?

 

炎の災厄 A

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1コスなのが偉すぎる。使いやすい。

 

暗黒のファラオ・テカーン A

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普通にZooで使う。ありがと。

 

ネフェルセト・スラッシャー S

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本当に3ダメでいいの???????

 

邪悪な取引 A

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発見なの偉い。かなり。

 

パラディン

熱狂の烈女 B

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1/2なら強かったのに🤔

 

オオジガバチの女王 C

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はぁって感じ

 

サルヘトの群れ B

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クリスタル学劣化ver!

よっぽど強いヘルス1関連のカード来ない限りは、、、、、、、

 

砂漠のサー・フィンレー S

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つえええええよおおおおおおおお

てかかわいい

発見だから安定しないかもだけどアグロパラディンやりてえなあ

クリスタル学から持ってこれないように2/3にしたの偉いぞブリザード

 

ミイラ作り S

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自分の盤面のミニオンの2/2のコピー召喚するヒロパに変わるのが報酬らしい。

かなり強い。マロパラ復権あるだろ楽しみ。

 

登場!マーロック鮮鯛 C

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重い。動員の下位互換。

鯛罪はデッキ外だから強かった。これは違う。

 

イクラマミー B

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メカに蘇りがついてるってこと以外はあんまりポイントがない。

 

ファラオの祝福 B

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剣竜騎乗を知ってしまってるから弱く見えてしまう。多分強い。

 

制圧 B

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強いんだけど毎回こういうカード出るたびに高評価つけて弱いから今回はBにしておく。

 

祖霊の衛士 C

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4/3/3のほうがよかった。

 

ローグ

狂気の災厄 S

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打点にもなる。処理にもなる。さいつよ。

 

バザール強盗 S

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5/3/5急襲でミニオンも貰えるの凄えな。

ATK3だから怖いけどローグなら使われる。

 

読めねえよのアンカ S

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メカチビ、ケーアン&ネクリウムでテンポ取るのもよし。メックトゥーンでOTK狙うのもよし。なんでもあり。

 

旋風脚流の達人 B

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使えるときは使えるけど使いにくい。

 

鉤付きシミター A

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性懲りも無くテンポローグ強化しやがって。

 

死の影 A

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マイラがあるのにこれはあかん。

イセリアルの手先からの当たりがまた増えた。構築では入れないかも。

 

ファラオの愛猫 C

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怪盗紳士が強かったのはパッチーズが出てくるから。

 

サーケットの昏倒強盗 S

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強過ぎ。使いやすい。

 

プリースト

死の災厄 S

死の災厄

やっば。ネザーが8コスなのにこれ9コスなのやっば。弱いわけねえ。

 

冥界の導き手 S

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ビッグプリ再来なるのか。これがあるからブラスト殿堂入りさせたなら👍

 

大祭事アメト A

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このゲームこのヒーローにイノシシ走らせたがりすぎでしょ。

 

グランマミー A

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書いてあることやばいけどプリーストで使うデッキあんま思い付かない。これから出てくることを祈る。

 

防腐の儀式 S

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パイロとかと組み合わせて使ったらアグロ耐性更に上がりそう。

 

聖なる波紋 A

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かなり使いやすい。べんだと違って自分はダメージ食らわないのデカイ。

 

贖罪 B

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強いけど構築に入れる枠は無い。

 

凄惨な再生師 A

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何故許されると????????

 

目覚めよオベリスク S

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プリーストはゴミであるべきなのにこんなカード渡してはダメだ。

 

中立

壺の商人 C

 

壺の商人

使われません。

 

エスト中の探検家 A

クエスト中の探検家

エストを使うデッキでのみ最強カード。

エストがそもそも確定で1T目に引けるんだから強いに決まってる。

 

ミーラック S

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メカンガルーのマーロックverと考えれば強い

最近マーロック深刻なカード不足だったからありがてえ🙏

 

砂漠のオベリスク B

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固定砲台in令和

7/3/7とか天体配列よりはやりやすいし割とワンチャンありそう

 

フィッシュブリンガー A

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無難に強い。

 

魔古の狂信者 S

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やったなお前ら。完全にやったな。

 

ネフェルセトの儀式官 S

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Zooで最強する。

 

アヌビサス・ウォーブリンガー  A

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最初は招来のあたり枠なはいはいって思ってたけどローグの新レジェを思い出した。あとは、、、わかるな?

 

虫食いゴブリン S

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うーんさいきょ!

トークン風にもハンド風にも動ける。ウォリの1コスバフが散歩前の犬みたいに待ってるよ。

 

荒れ地の暗殺者 S

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全アグロに採用される。怖すぎ。でも魔力の矢2枚持っとけば完璧だなKappa

 

太っ腹ミイラ C

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流石にデメリットでかすぎ。雄叫びじゃないからランダムから出て来てOh...ってなるかも。

 

月の巨像 S

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また招来強化しやがって許さねえぞ。こいつ単体では使わねえから当たっても砕いて良いぞ。

 

日射病の子分 C

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このシリーズなかなか使われないんだよな

 

ヴァイルフィーンド B

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目立って強くないけどZooに入れてみたい。

 

埋葬マシーン C

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お前はヒドラにはなれない。

 

ボーン・レイス B

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蘇ってもヘルス1だもんなぁ、、、

 

うつろう蜃気楼 B

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沈黙と必ずセットで使わなきゃいけないけど沈黙プリで活躍しそう。壁にもなるし。

 

シマアト S

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ジリアックスNo.2

 

ファオリス王 B

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フィニッシャーっぽいフィニッシャー久々に見たかも。でもなんかあんま強くなさそう。

 

カルトゥートの守護者 A

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挑発ウォリで使えすぎ。サイレント意外弱点ねえ。

 

包帯ゴーレム C

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7コスの性能ではなかったなKappa

 

傷を負ったトルヴィア A

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沈黙プリ〜〜

 

笑顔の相棒 B

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Zooで使ってみたい(何回目だこのセリフ

 

寺院の狂戦士 C

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なんか惜しい。2コスかあ〜〜

 

ヘビの卵 A

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いや急に強い卵出してきますやん。これはかなり楽しみ。

 

昆虫採集家 B

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横に並べるデッキでワンのチャン。

 

ロウソク盗リャー A

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使いやすい。アグロに入れたい。

 

偉大なるゼフリス S

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ジャラクサスに契約打ちたい、、、、、

 

黄金スカラベ C

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オクトサリ C

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どう考えてもハズレ

メックトゥーンデッキでワンちゃんかもね

 

 

サバクウサギ B

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マイクロロボ操縦者で良くね

 

トラブルメーカー C

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はーい。

 

動くモニュメント C

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こいつ自体は弱いけど招来から出てきた時真価を発揮する。アグロ使いよ震えて眠れ。

 

ビット・クロコリスク C

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リバー・クロコリスクの方が強い。

 

荒れ地のスコーピオン C

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招来から出て来て巨人でトレードできねええええってなりそう

 

バレバレの囮 B

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難しそうだけどBIGデッキでやってみてえええ

これ使ったコンボデッキとかあれば楽しそう

 

無謀の潜むもの A

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バフかけて出してくださいってことやな

 

ファランクス指揮官 B

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なるほどそっち系のデッキも作れるのかって感じだけど俺は好みじゃ無いからB(何様

 

包帯巻き職人 C

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何か特定のを選ぶのはキツイし弱い

 

歴史愛好家 B

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雑に投げる3/3/4で強そうだけどだったら他のカード入れるかなって感じだ

 

ヴァルベラの悪党 C

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スタッツあってこれなら強いけど無いから雑魚^_^

 

流砂のエレメンタル A

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こういうカード出るたびに高評価して使われてないけどそれでも俺は高評価したい今回はスタッツあるしマジでありそう使いたい

 

コバルトのサンドトルーパー A

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2点ではなく3点。この差は奇数ハンターが証明していた。強い。

 

唾を吐くラクダ B

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そこまでデメリットでも無いし卵とか割るのに使えるかもしれんしワンチャンありそう

 

ドワーフの考古学者 A

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全カードプールから1枚だから危ないけど2/2/3あるし強い。つまりはスタッツ。

 

 

感想:環境がやばそう。でも今までかつてないくらい楽しみ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RAGEに参加してみて

昨日初めてRAGEに出場して来ました。

 

全然練習してないけど貰ったデッキがクソ強くて2勝することだけは出来ました。

 

参加してる中でこの大会マジやべえな。すげえよ。って思ったのでちょっと書いてみることにします。

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まず圧倒的参加人数の多さとプレイヤー層の広さ。

 

カードゲームって一般人がやらないゲームの部類で結構トップクラスにいると思ってました。シャドバが出るまでは。

 

僕は今大学1年生ですが、シャドバ知らない人一人として見たことない。やってるかはともかくね。知名度は日本国内においてはとんでもない。

それもあってかプレイヤー層の広さが尋常じゃなかった。

6〜7割は我々のような限界オタクの方々で締めているが、残りの3〜4割はカップル、イケてる大学生、ソロでの女性の方、あと一番驚いたのは親子。これはマジで感動した。

てか、限界オタクの方々が6〜7割しかいないんですよ?カードゲームの大会なんだから10割そうでしょ、普通。

 

あと勝手な予想だけど、友達とネタでもガチでも「今度RAGE応募してみようぜw」的なノリで申し込んできてる人もいると結構思う。これらのことがあって大会の参加人数が圧倒的に多い。とても盛り上がっている。これはHSにはない事。特に日本では。

もちろん勝ちを取りに行ってる人が多いけど、腕試し的な感じで来てる人も少なくないと思う。

 

そして次にプレイヤー1人1人がカジュアルプレイヤーながらもマスター、グラマスくらいまでの能力は大体持っている。

 

これはシャドバのゲーム的にポイント制なのであとどれくらい頑張ればいいかが明白だし、拡張ごとによるけど僕が知ってる感じ何か圧倒的な強いデッキが1つ存在する環境になる。

だから時間があって、その強いデッキを握れば割と誰でもマスターまでは到達出来るということ。

 

HSだと「レジェンドなったら大会出よう、酒場に行こう、ツイッター垢作ろう」などという支離滅裂な発言をしている人もいるが(レジェンドなんなくても酒場来いやてめえら楽しくやろうぜ)、そのレジェンドになったらという壁はかなり分厚い。

 

でもシャドバのマスターならそこまで分厚くない壁。マスターに行けたなら大会でそこそこ戦えるんじゃないか?ワンチャンあればモバイルバッテリーくらい貰えるんじゃないか?みたいな期待も持たせてくれる。

 

そういうところにも大会が盛り上がる要因があると思う。

 

そして圧倒的スタッフの数、それを雇う経済力。

延べ参加者6000人くらいいるって書いてあったからそれを1人1人身分証確認したり、誘導したり、問題が起こればジャッジしたりと、これを捌いてるサイゲかRAGEかどっちか知らんけどマジでやべえな。って思った。不便だなと思う事一切無かった。顔上げたら絶対スタッフ目に入るもん。

 

次に試合が終わった後の話。

シャドバにはリプレイ機能というものがアプリに付属されており、試合が終わって勝った場合は友達やチームメイトに見せながら「ここのプレイこれであってるよね?てか上手くね?」って言えるし、負けた場合「こここうした方が良かったかな?ミスったーでも次に繋げられる!」ってなれる。これ本当に凄い。

俺ら試合後「あのターンのあのカードの切り方マジ?」「え、どこやねん」「あぁあれかワンチャンミスってたかもって思ってた」みたいな感じだもんな。

 

それと同時に大会モードがあるのもマジですごい便利だった。マジであれHSに欲しい。

 

唯一悪いなと思った点はオフライン大会なので避けようがないけど、"無駄に"コミュ力が高い限界オタクさんから話しかけられてしまうこと。

普通の大学生みたいな人にお疲れっすwどうでしたwみたいな感じで声かけられることあって、これに関しては楽しくお話できた。

一方で言い方悪くなるけど見た目から明らかに"ヤバイ"雰囲気出してる人から「アッお疲れ様ですwwwどうでしたかwww」って声かけられて断るのも悪いから「勝ちましたよ〜」とだけ返したんですけどめちゃめちゃ話題飛んでくるもんだから困ってしまった。

交流を簡単に取れるところにメリットは大きくあるんですけど、ごく稀に地雷があるところだけうわぁってなってしまいました。でもほんとそれだけ。あとオタク臭もちょいキツかった。

 

HSとシャドバは狙っているユーザー層が明らかに違うしそもそもHSが流行ってるのは世界なので比較するのはどうかと思うし、ブリズコンに行った事ないからこんなこと言うの炎上しそうで怖いけど、僕的にはesports大会シーンにおいてCygamesに"完敗"しているなと。

いくらコアな層を狙っているといえどそれで売り上げが落ちてきているのは事実だし。

 

ここまでを通じてHearthstone、Blizzardに言いたいのは

・小規模でいいからオフライン大会増やしてくれ。(手間かかるし世界中でやったらとんでもない予算かかるの分かるけど、、、)

・リプレイ機能くれ(これはマジ頑張って)

・大会モードくれ(これ最優先事項)

・広告代理店変えなさい(割と早めに)

・日本選手権またやってくれ(切に願う。)

・日本でもっと流行るように頑張ってくれ(我々コミュニティも頑張るから)

 

以上Marianaの感じた事ブログでした。僕はこのあとミズゴロウの色違い捕まえに街を練り歩いてきます。

 

メカパラディンを信じることのできないあなたへ

最近ガチでデブ化してきているMarianaです。こんにちは。

 

今日はいつもとは違って少し真面目にデッキについて書いていきたいと思います。

 

タイトルにもある通りメカパラディンについてです。

 

最近巷で地味に流行ってきているこのデッキですが、なんかスパム臭して握れないなと思ってる人多いと思います。俺もそうだったし。でもめちゃ強い。てか楽しい。

 

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このリストでそこそこ勝ちました。

 

今回は主な試合の運び方の簡単な説明、気をつけること(これは覚えていた方が良い事)、僕が迷っている代替案について書いていこうと思います。

 

  

試合の運び方について

このデッキの主な勝ち方のプランは2個です。

一番多いのがクリスタル学とかのドローソースで手札を蓄えといて、グロウストーンの技術者でバフをかけて圧倒的暴力で殴り倒したり、ヒールしまくったり色々ズルして勝つプランと低コストミニオンに挑発とか急襲とか超電磁で付けてちまちま盤面取りつつ耐えてケンゴーとかでどかーんして勝つプラン。

 

後者のプランはやってもアグロシャーマンとかにしかとらないから大体前者のプランと考えていただいて良いです。

 

特に気をつける事

・超電磁をつける先のミニオンをしっかり考える。

→例えば対サイクロンメイジにおいて。

サイクロンメイジが絶望的に不利マッチとなっている理由は凍結カードが多いことや巨人招来があることも関係していますが、招来を除去札として使われることも関係しています。

でっかエドウィンに招来を打つのと同じようにバフかけまくったミニオンに招来打たれれば一瞬で塵です。

ですがその被害を最小限に抑えるためにバフをかける先を電設ロボとかの低コストミニオンではなくウォーギアとか卵とか招来されてもまだなんとかなるようなミニオンにバフするようにしておけばまだワンチャン出てきます。ほんのちょっとだけ。

これは沈黙された時にも関係してくるので特に気をつけましょう。

 

・ケンゴーの無限軍団に雑魚が混ざらないようにする。

→これは前項目で触れた沈黙に気をつけることにも関係してきます。

例えば電設ロボとかをそのままポーンって投げたくなる時あると思います。

アグロデッキ相手とかには全然問題ないんですが、ウォリアーとか割とケンゴーのバリューが関わってくる相手には汚物が混ざらないようにして投げないとケンゴーがぴえーんになってしまう可能性があります。

だから沈黙をかけられることも考慮すると低コストミニオンにバフをかけたりしないで卵とかウォーギアとかそのままケンゴーから出てきてもまだ舞えるミニオンに出来るだけバフをかけるように工夫しましょう。

 

・むやみやたらにスケボーロボを切らない

→このデッキで

一番強いカードはスケボーロボです。

異論は認めません。

だって10/15生命奪取のミニオンが走るんですよ???意味わからなくないですか???????

まあそういうこともあってむやみやたらにスケボーロボを切ってしまうと回復手段を失ったりして死ぬこともあるので適当に切るのは避けましょう。

ダイジスケボーロボダイジ。

 

・ハンター相手には横に並べよう。

→必殺の一矢ケアです。

1体2000000000/200000000000みたいなミニオンを作ったとしても2秒で消されます。

少しでも生き残る確率を上げておきましょう。

 

・コンボにとらわれ過ぎない

→グロウストーンでバフかけて超電磁しなきゃ!!!とかでっかいミニオン建てなきゃ!!!!!とか気持ちは分かるんですけど、それにこだわりすぎるあまり盤面が取り返しつかなくなってたりヒールも追いつかない状態になってたりしたらコンボが決まってもすぐやられてしまいます。

だからあくまでも盤面を大事に、、、、、、、、

 

今僕が悩んでいる他に入れたら強いかもカード達

・錆びついたリサイクラーもう1枚

→アグロシャーマンが増えてきたら2枚目あり。バフかけて走らせて回復したらもう勝ちだもん。

 

・ミサイルランチャー2枚目

→これも横に並べるデッキ対策にもなる。回復もできるし。何かと強い。

 

・トゥルーシルバー・チャンピオン

→このデッキが本格的に動き出すのが5T目以降なことを考慮してそこまでのターンでの盤面をとられないようにするための4武器。

 

・悪魔の融合体

→テンポデッキに対して投げるのに強いかもしれない。

ブロンズゲートキーパーそんなに使わんなと思ってたからそこに変えてみても面白いかも。でも超電磁無いから結局そんなに強く無いと思う。

 

・毒々フィン

→悪魔の融合体入れるならこれ入れてワクワク全体除去してみたいよね。(流石にネタ)

 

まとめ

本当はもっと書くつもりだったんんですが書いてみると意外と短いですね。考えを言葉にするって難しいです。

これを書きながらラダー回していたんですが、やっぱり楽しいです。

簡単なデッキでは無いから最初苦戦すると思いますが、慣れてきたら楽しいだけです。

 

 

 

 

 

 

 

まあメイジにはよっぽど勝てないけど。。。。。

 

 

 

 

HSアジア1位獲得系スタバ店員が教えるHS視点から見たスタバおすすめ案まとめ

どうもみなさんMarianaです。

 

なんかブログ書きたいけどHSで書くネタもないし、何書こっかなーって思っててふと1個くらいスタバネタ書いておきたいなと思った次第です。

 

でも思い付きだからそんなには頑張らないよ。スタジオ練習の時間までの暇つぶし程度で。

 

ちなみに僕のオススメのタピオカはearth cafeというところです。量も多いし、ドリンクの味、タピオカ自体の味、硬さ全てにおいて完璧でした。原宿にあったんで行ってみてください。(スタバカスタマイズを謳ってタピオカを布教するスタバ店員の鑑)

 

話に脈絡なくてすいません。ここから本題です。。。。。

 

*ブログ内で書かれている価格は全て税抜き価格です。

 

税抜き価格といえば中学生の頃ファミレスでメニュー表の値段見て注文したところ税抜き価格での表示になっていて、金が足りなくて危うく食い逃げになるところでした。友達がいたのでなんとかなりましたがあの制度良くない。詐欺。

それに比べてマクドナルドは税込表示なので神。つまりお前らマック行け。

 

 1:よくあるカスタマイズ編

  • エキストラホイップ(タダ)、追加(50円)
  • チョコレート、キャラメルソース(タダ)
  • エキストラパウダー、シロップ、ソース、チップ(タダ)

ここら辺は本当によく入るカスタマイズです。なんて言ったってタダなので。

 

そしてちょっと小慣れてきて、ラテとかを頼むようになった時に覚えるとアド取れるのがこれ。

  • ライトアイス、エキストラミルク(タダ)

これどういうことかと言いますと、飲むペースが遅い人って最後の方氷溶けたりしてて味薄くなるじゃ無いですか。それを嫌って氷少なめとかなしにする事は割とあると思います。マックとかでもやるし。

んでその氷少なくしたスペースにミルク入れて貰っちゃおうという話なんです。

エスプレッソの味薄くなる代わりに液量が増えるので、1vs1トレードと同じくらいの感覚で頼むといいと思います(適当)

カウンター後ろにあるコンディメントバーにもミルクはあるので、自分で追加することも可能です。

 

ただこれは牛乳系(エスプレッソ系)のドリンクのみのカスタマイズです。アイスコーヒーには適用されないのでご注意を。

 

  • シロップ変更(タダ)、追加(50円)

変更はそこまで入らないカスタマイズですが、覚えておくとたまにアド取れます。

凄まじき狂乱がズルジンから発動した時獣がいなかったら空打ちになる仕様くらいには重要度高いです。

 

例えばキャラメルマキアートにはバニラシロップが入っているのですが、キャラメルシロップに変更するとキャラメル感強くなってとても良いです。

 

追加もそこまでやらないけどバレンシアシロップは最強とだけ教えておく。

 

これは基本的にアイスのゆずシトラスティーにしか使えないカスタマイズです。

 

ゆずしの中のブラックティーをパッションティーに変更することができます。

そうするとパッションの酸味が合わさってさっぱり感が増すらしいです。

僕はパッション嫌いなので飲めませんけど、、、、、、、、

暑くなってから注文する人が増えてるので暑いときに飲むと美味いんだと思います(適当2回目)

 

  • ミルク変更⇒ソイ・ブレべ(50円)、無脂肪・低脂肪(タダ)

これもよく入ります。

ソイミルクは牛乳アレルギーの人向けのカスタマイズで作ったのかもしれませんが、豆乳ってやっぱ美味しいですからね。めっちゃ入るカスタマイズです。

 

ブレべミルクは普通の牛乳と生クリームを半々で割った液体でドリンクを作成するものです。主にフラペチーノで使います。

ブレべにすると濃厚さが増すんです。やったことないですけど。

 

無脂肪と低脂肪はカロリー的なあれ。味も抑えめになる利点もある。

 

店員視点だとブレべが入ると器具が汚れて新しいの持ってこなくちゃいけなくなってしまうのでちょっとだけぴえんってなります。ちょっとだけ。

 

  • エスプレッソショット追加(50円)

いろんなドリンクに使える。そもそも珈琲屋さんなのでこういうカスタムはもっと表に出るべき。エスプレッソドリンクに追加して濃くするも良し。フラペに追加して新しい味を発見するのも良し。強い。

 

  • エキストラホット、ライトホット(タダ)

熱めがいいとかぬるめがいいとかのご要望にも応えます。

猫舌歓喜のカスタマイズ。ホットドリンク飲むときは愛用してる。ホットドリンク全部に活用できるので前環境のウーズ並に使える。

ただライトホットだとちょい作る側がめんどいので、頼む際にキッズ温度で大丈夫ですと言ってくれると店員は泣いて喜びます。

 

  • オールミルク(タダ)

ティーラテ頼んだときに使える爆アドカスタマイズです。スタッツで表すと5/5/6雄叫び、種族持ちくらい(ドラゴニッド諜報員)。

ティーラテの半分がお湯なところ、それをほとんどミルクに変えてくれる魔法のカスタマイズ。

茶葉の抽出に少しだけお湯入れてますけど悪しからず。

 

  • チョコチップ追加(50円)

バニフか抹茶フラペに入れると美味しい。

 

2:実際にドリンクをカスタマイズしてみよう編

 

ここでは実際によくやられているカスタマイズを僕が思いついた順に適当に紹介していきます。

 

まずゆずしが神ドリンクなのに夏場になるとバレンシアシロップていう神シロップが登場する。無敵。ダスクブレイカー。

シトラス果肉は食感があんま好きじゃないので抜いてますけどあっても美味いよ!

 俺はこれしか飲んでない。

 

  • 抹茶クリームフラペチーノ⇒無脂肪ミルク変更、シロップ無し、パウダー多め

カロリーを気にする系の人がよく頼まれる。抹茶感もめちゃめちゃ増すので僕が抹茶飲むときはこれやる。

 

  • バニラクリームフラペチーノ⇒ブレべミルク変更、リストレットショット追加、ホワイトモカシロップ変更(100円)

今期間限定でやっているエスプレッソアフォガートフラペチーノに似せたカスタマイズ。アフォガートが正規販売していない時に飲みたくなったらこれをすれば良い。

汎用性としてはジリアックス並み。

 

これは体調悪い時に飲むととてもとても良いドリンク。特にお腹痛い時。すごいよ。

 

これはいわゆる白桃フラペチーノと言われるやつ。かなり有名。カスタムとしては昔からあるのにそんなに人気ないからオニクシア的な枠。

 

今やってるプロモーションドリンクに使えるカスタマイズ。プリン感がめちゃめちゃ増す。意外性としては出た当初のケレセスくらい。

期間限定なので良かったら今すぐお試しあれ、、、

 

  • キャラメルフラペチーノ⇒モカシロップ変更、チョコソース追加 

 これはこの間までメニューにモカフラペチーノとして存在していたものです。

たまに飲みたくなるから覚えておくと良い。ホワイトモカシロップに変更すればホワイトモカフラペチーノにもなる万能型。

 

  • バニラクリームフラペチーノ⇒ノンシロップ、シトラス果肉追加(100円)

シトラスフラペチーノになる。凄くさっぱりする。ワンチャンバレンシアシロップに変更でも良いかも。バレンシア最強なんで。

 

3:カスタマイズじゃないけどこれはまじ買ってくれ編

 

キャラメルスチーマーは本来ホットドリンクなんですがアイスのご用意もございます。

これがまっじで美味い。無限に飲める。これを去年飲み続けた結果8kg太りました。

カロリーだけは気をつけてくれ。。。。。。。

 

  • レモンポピーシードスコーン

今まさに売り出している世界最強のスコーン。

レモンのさっぱりさ、食べ応え、コーヒーとの相性。完璧。これを布教するためならいくらでも奢る。まじ。

 

  • レモンチョコレートケーキ

今レジ前に置いているパッケージフードの一種。結局レモンが好きなだけ説ある。

ちょい高いのが難点。

 

そろそろスタジオの時間です。。。

ここに書いてない物でもかなり細かいカスタマイズはできます。チョコチップ上からかけてくださいとか。

結局は自分で色々カスタムして好みの味にしてみようという話なので皆さんスタバに行きましょう。Wi-Fiもあるからノーパソでラダーも捗りますよ!

なんなら僕の店舗にも遊びに来てください!(集客)

何回かあったことある人になら何店か全然教えるから!

 

とりあえずバレンシアゆずし、レモンポピースコーン、アイスキャラスチは買ってください。世界変わる。サンキューベンブロード。

 

あ、あと皆が使う最強カスタマイズあれば是非教えてください。

この記事書いて自分のカスタマイズ引き出しの少なさを実感したので、、、 

 

ではここら辺で。

 

 

 

 

爆誕!悪党同盟 事前評価 on the grave of Buku and Gen.

花粉とハンターに殺されるこの季節。

皆様、いかがお過ごしでしょうか。

 

僕は花粉で咳が止まらないっていう飲食店店員にとって致命的な症状で殺されてます。

あ、どうもMarianaです。お久しぶりです。

 

でも花粉症に殺される季節ってことは皆さんが待ちに待ったスタン落ち&新弾の発表の季節なんです。

 

ドゥームガードがスタン落ちすることに対して無限に文句は言いたいですが、このブログは大人しくして新弾のカードをただ黙々と評価していきます。

 

評価のレベル

S アイスキャラメルスチーマー

A マンゴーパッションティーフラペチーノ

B ゆずシトラスティー

C 紙くず

 

こういった感じのレベルで評価されてます。

いやわかんねえよって方はSがサンキューベンブロードで他はそれ以外って感じの認識にしといてください。(雑

 

1枚目 大悪党ラファーム B

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ラファームが生まれ変わって再録された。嬉しい。ほとんど使ったことないけど。

挑発付いてるの偉いけど結局使わんって。でもカッコいいから欲しいしなんならゴールデンにしたいよね。

 

2枚目 禁じられし言葉 S

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遂にプリーストがATK4処理できる時代が来たかあ、、、

トワイライトドレイクが一瞬で退場されるの悲しすぎ。

 

3枚目 悪党同盟の悪漢 A

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悪の手先って下のカードプールから引っ張ってくるらしい。

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RNG要素高くて使ってても使われててもキレることは多そうだけど強いよね。

3T目コインこいつ+手先とかの動きもいいし好き。

 

4枚目 ハガサの計略 A

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手札にありさえすれば毎ターン与ダメージが1ずつ増えてくらしい。

火山噴火の代わりとしては十分やれそう。

 

5枚目 森の助け C

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双呪文は1回使ったらそのコピーが1枚もらえるって仕様らしい。

その仕様めっちゃ強いから多分いいカードは出てこないと思う。

あとドルイドはまだトレントにこだわるのか?呪いか?

 

6枚目 シェフ・ノミ B

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ローグでマイラした後に出して気持ちよくなりたい。

なんか雰囲気笑う犬ミル姉さんを思い出す。

 

7枚目 カレクゴス A

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まずデザインがカッコいいので崩したくない。

デッキトップこいつからの発見パイロでリーサルとかやってみたいですね()

 

8枚目 魔除けの宝石職人 B

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3/3/4は強いけどこいつを3T目においてもこの能力は全く意味をなさないし、バーストする系のメイジとかが流行らない限りはスタッツ以外に価値はねえ。

 

9枚目 トグワグルの計略 S

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マイラした後にこれ使うと完全にアウトだよね。

マイラかこいつナーフ確定で話進めて良さそう。やっぱコントロールはもう第一線に出てこないのか、、、?

 

10枚目 沼地の女王ハガサ A

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呪文の対象取れるの偉い。

めっちゃ強い。ただハズレも多いしSとまでは行かないかな?

シャダウォックと共存することになるのには震えて夜も眠れない。

 

11枚目 ホロボントロン C

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今後でてくるメカカードに期待。今のカードプールだとちょっと、、、ね。

 

12枚目 ラズールの計略 A

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爆アドおばさんと相性良すぎんか?

蜜言系とも相性良いしなんか嫌な予感。

 

13枚目 士気高揚 B

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テンポウォリが強いなら強い。強くならないなら弱い。

 

14枚目 ラファームの計略 C

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1/1のインプをいっぱい並べたとこでだからどうした感に満ち溢れてしまう。

全体バフ獲得はしているけど、、、

クリスタルウィーバーがいればまだ。園長としてとりあえず試してはみる。

 

15枚目 オメガ・デバステイター A

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いや強い。バニラスタッツだから4ターン目にテンポで投げても強いし。テンポウォリ割とありそう。

 

16枚目 マダム・ラズール B

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雑に強そう。相手の手札3枚も見れるのはいいと思うけど、ドラゴニッド諜報員の下位互換だと俺は思う。使われません。

 

17枚目 時計仕掛けのゴブリン A

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3ターン目に投げられるカードとしてはかなり強い。効果もそうだしメカついてるし、3/3も十分。好き。

 

18枚目 悪党同盟の電線ネズミ C

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1コスでうわーOPだな〜って思うくらいで良かったと思う。効果は良いけど2/1/1は流石に弱い。

 

19枚目 ドクター・ブームの計略 C

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引いた瞬間に12アーマー貯められる4コスの呪文知ってる。枝分かれの道って言うんですけど。

 

20枚目 爆発王ブーム S

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ブーム二度目の復活。2枚埋めときゃブームロボ4体出てくるのバケモンかよ。ゴールデン作るまである。

 

21枚目 レンチカリバー A

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ブームのシナジーそりゃ必要だよね。

4これ5グリーンスキン船長したい。

 

22枚目 怪盗王トグワグル S

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マリンが8ターン目以降に0/8を割ってランダムで手に入れられるパワーカードをこいつは召喚しただけで選択してゲット出来るらしい。

ただ、ローグってところがね

 

23枚目 ヘンチ・クランの強盗 C

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ローグの4コストは出る度に墓荒らしと比較して弱いって結論着いちゃうからもう出さないで欲しい。

 

24枚目 未確認の契約書 A

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ボーナス4つあって基本全部強いからパワーカード。

 

25枚目 旅の治癒師 B

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なんか使えそうだけど惜しいよね。期待を込めてB。

 

26枚目 カドガー B

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デッキビルダーお得意のコンボデッキ作ってくれ。僕には考える頭がないです。

 

27枚目 創造の力 B

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闘技場最強カードっぽい。

ランダム要素から持ってきて使う分にはありえん強いと思う。

 

28枚目 伝書鴉 C

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ハンターに寄越せ。

 

29枚目 ライトファージの祝福 B

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一発逆転回復に期待出来そう。

でもデッキの枠1個使って入れるか、、、?

 

30枚目 野獣放つべし B

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6ターン目に5/5で有利トレード出来るような盤面になってればちょっと強い。それ以外なら弱い。5/2とか5/3が残ってもびみょい。

ただズルジンから5/5急襲が2体出てくるのは非常に強いのでB。

 

31枚目 番人スタラドリス S

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2コスの効果じゃねえ。

 

32枚目 諦めるな! A

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秘策パラありよりのあり。

ただ恩寵はもうねえ。

 

33枚目 悪党同盟の異才 C

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なんやかんやこういうカードは今まで強くなかったからきっとこの後も弱いと思う。

 

34枚目 悪党同盟の徴集係 C

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お疲れ様。

 

35枚目 ヴェリーサ・ウインドランナー A

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武器は2/3殴ったターン呪文ダメージ+2らしい。

スタッツも悪くないし武器も3回も殴れるならちょい重めのハンター組めそう。楽しみ。

 

36枚目 ヘンチ・クランの騎豚 A

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かなり強い。序盤で出してすぐトレードに使えて1/1残せるのは強い。好き。

 

37枚目 ジェベット・ジョイバス C

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コンボデッキに使えるかと思ったけど引く対象をこいつ以外から引かない自信がある人しか使えないから無理です。

 

38枚目 ドラゴン語の通訳士 B

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強いけどドラゴンかあ、、、パラディンかあ、、、

これから追加されるカードによりけり。

 

39枚目 ブロンズの伝令 A

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急にさっきのカードの株上げてくるやん。

前言撤回楽しそう。好き。

 

40枚目 大いなる復活 B

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呪文石よりコスト2重いしそんなに悪さしないと思う。

ただ3種類じゃないところがちょっとだけ怖い。

 

41枚目 下水すすりのゲス B

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無難に強そう。テンポが良い。

 

42枚目 クリスタルソングの牡鹿 S

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5回復する呪文貰ってるしこれはぶっ壊れ。

トークンドルがやばそう

 

43枚目 クリスタルパワー A

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上と相性良し。

 

44枚目 フェルロード・ベトルク B

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DKがいるなら強かったけど彼はもう墓場に埋められるのでさよならです。

 

45枚目 ヤジロボ B

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リスキーだけどアグロにはめちゃんこ強いよな。

 

46枚目 動く噴水像 S

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ぶっ壊れ。盤面処理しつつ8点回復はやばい。

ジリアックスは中立だし能力もだいぶ違うから比較対象かと言われると微妙だけど、でもジリアックスを見てパワー考えて欲しかった。

 

47枚目 マックモーファー B

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使い道よく分からない。後は任せた。期待を込めてB。

 

48枚目 リッサ司令官 S

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秘策パラあるよ。かなりあるよ。

 

49枚目 凍結光線 S

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こういう双呪文はやっぱ強い。

テンポメイジ何のカードが生き残るかよく分かってないけどかなりわんちゃんありそう。

 

50枚目 マナ・サイクロン C

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メイジはそんなに1ターンに呪文使えないからそうでもなさそう。

 

51枚目 決闘だ! C

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?????

 

52枚目 こっそり妨害工作員 A

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スタッツめちゃ強だしコンボを殺すカードだしかなり使われそう。

 

53枚目 正体不明の怪人 B

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結構使い道ありそう。コンボなのか普通にテンポ系なのかはまだ予想付かないけどね

 

54枚目 ノザーリ A

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レノジャクソンin2019

コンパラまた強くなるんかな?結構好きだったから嬉しい

 

55枚目 必中の一夜 A

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打点カード持ってきて気持ちよくなりてえええ

 

56枚目 カトリーナ・ムエルテ A

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ビッグプリが怖い。

 

57枚目 石頭 B

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ATK3だからな〜〜

割と活躍しそうな予感はある。

 

58枚目 熱心な手下 S

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俺のZooはまだ死なねえ。MarianaZoo第○弾(忘れた)期待大

 

59枚目 魔術のタネ C

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よく分からない

 

60枚目 クリスタルソングのポータル A

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トークンドル本当にやばそう期待大

 

61枚目 血の復讐 A

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0はやばい(やばい

 

62枚目 どんでん返し S

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Sの強さかっていうと微妙だけど効果めっちゃ好き。使いたい。

 

63枚目 悪い大噛み魔術師 C

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性悪の完全下位互換

 

64枚目 苦肉の策 S

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ぶっ壊れすぎんか?????秘策パラマジでやばいぞ

 

65枚目 タク・ノズウィスカー A

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プレップあるしきっとローグなら使い道ある。

 

66枚目 大魔術師ヴァルゴス S

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AOE、ドロー、なんでもありやぞ。

 

67枚目 ドリームウェイの守護者 A

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2コスト暇なターンだし結構使い勝手良さそう。

 

68枚目 生命の紡ぎ手 B

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そんなに回復出来んくね?

 

69枚目 勇者の目覚め B

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使えそうで使えないちょっとだけ使えるカード

 

70枚目 最下層の故罠屋 S

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テンポローグでこれ出てきたら泣けるよ超つええ

 

71枚目 ルーセントバーク A

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体力5回復結構簡単に出来るしかなり面白そう。コピーとかしたい。

 

72枚目 アラナシ・ブルードマザー A

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ミッドレンジ系が強い環境になればめちゃめちゃ強い

 

73枚目 九生あり A

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これ一枚でのバリューがしゅごい。

 

74枚目 超次元断裂機 C

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安定感ねえ。

 

75枚目 ホタルチョウ C

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コンゴウインコは強かったか?そういうことだ。

 

76枚目 文書管理官リシアーナ S

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泥沼コントロールミラー!

これはアグロで轢き殺すしかない()

 

77枚目 ヘンチ・クランの妖婆 A

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4/5/5って考え無理矢理すれば強い。Zooで絶対使いたい。

 

78枚目 罠境の乗騎売り B

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そこそこやばいけどこいつ自体が重いしなんか特に怯える必要は無さそう。

 

79枚目 バリスタのリンチェン S

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バリューヤバヤバ君。

コントロールミラーであんまり迂闊に盤面に雄叫びミニオン残せないのか、、、

 

80枚目 ザ・ブーム・リーヴァー C

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この類は絶対弱いから。

 

81枚目 召喚師の招来 C

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なんかこれで挑発壊してワンチャンとかはありそうだけどね。

 

82枚目 ポーション売り A

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盤面で戦うデッキには是非入れたい。Zooにもこれ入れてこれ使って1コス全体バフかけられるし。

 

83枚目 ダラランの司書 S

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古代の番人、、、、、ヤバい。

 

84枚目 魔力の番人 S

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いや上とのコンボよ。沈黙プリマジでヤバいことになるぞ。

 

85枚目 ヘンチ・クランの怪キルボア S

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??????デメリットがデメリットにも満ちてないが???

 

86枚目 怪しくない潜入者 A

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^^

 

87枚目 ワグル・ピック B

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なんか使い道ありそう。崩しても良いけど余裕あるなら残しといて良いかもわからん。

 

88枚目 眠れぬ魂 S

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はwwwwwwwwwwwwwwwww

やりすぎでしょ()

 

89枚目 金の猛者 B

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コインって結構強いからそこまで見ることにはなさそう。

 

90枚目 誇り高き守護者 A

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なんか色合いがHSにあんまり無い感じでいいね。

能力もなかなか強いと思う。

 

91枚目 インプェルノ A

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面白い能力。色んなタイプのZooが組めそうでZooオタクの僕は嬉しい限りです。

 

92枚目 マナタンク B

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テンポメイジにでも入れとけ

 

93枚目 マホウノヤガエル B

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ミニオンだけかあ、、、お前はウェイカーにはなれねえ。

 

94枚目 魔法の絨毯 B

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また俺のZooセンサーが反応している

 

95枚目 狂気の召喚師 C

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やらせたいことは分かったけど重いよ。

 

96枚目 ジャンボインプ A

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割とすぐコスト減りそうで期待かかる。

 

97枚目 キリン・トアのトライキャスター A

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コスト増えるとはいえ呪文ダメ+3は流石に爆アド過ぎるから盤面残ったら恐ろしいことなりそう。テンポメイジもいけそうだね!

 

98枚目 サンリーヴァーの戦魔術師 A

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コントロールデッキで活躍しそう。なんか凄く良い感じのカード。言葉にしにくいけど。良い感じ(語彙力

 

99枚目 殻斗果流格闘家 A

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トークンドルに1コス の動き与えてるの怖い怖い。

 

100枚目 サンリーヴァーのスパイ S

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大体2/3/4じゃん。トテゴ。

 

101枚目 謎めいた剣 S

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烈火が帰ってきた。楽しみ。

 

102枚目 古代樹の祝福 A

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やっぱ蓮華文はおかしかったです。ってブリザードも言ってるなKappa

にしても双呪文だし強い。

 

103枚目 スカーギル A

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こいつ自体では中々強いくらいだけどこのあとに出て来る奴と組み合わせるとやべえ。

 

104枚目 アングラ・アングラー S

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こいつと上のレジェマーロックとのコンボが中々にやべえ。アグロなのに息切れから復活する手段を持ち合わせてるの怖い。

 

105枚目 マーロックの魂 A

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そして並べたらこれですよ。マロシャーも中々ヤバいかも。

 

106枚目 突然変異 C

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そこまでコストの高いミニオンを置く機会が無さそうだし、これは流石にスパム。

 

107枚目 連射 B

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まああの武器追加されたらこういうカードも来ないとな。

バーストハンターも気になるなああああ

やりたいデッキ多すぎ

 

108枚目 金庫番 A

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かった。無難に強いカード。

 

109枚目 毒々フィン S

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いいの!?本当に!?もうちょっと制約付けなくていいの!?やばすぎない!?!?!?

 

110枚目 メカトロン B

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持ってきたいメカがいねえ。

 

111枚目 魔弾の射手 A

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バーストハンターはこれ使って序盤奇数ハンターっぽく動いて後半に武器装備してあれこれやってくれって感じか

 

112枚目 魔力の下僕 C

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今更ただのバニラスタッツが流行るとでも?

 

113枚目 アゼライト・エレメンタル C

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特に言うこともなく弱い。

 

114枚目 バーリー・ショベルフィスト C

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115枚目 ダララン・クルセイダー B

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闘技場で強そう

 

116枚目 大脱出 A

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バリューカード手札に戻せってイラストが言ってる。

 

117枚目 暗黒の刻 B

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トークン出してその後これしろってことなんだろうけどそれでも弱いでしょ()

 

118枚目 奇抜な書記官 C

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元々のこいつが重い。

 

119枚目 無謀レイジャー S

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レイジャーがこんなことしたらアカン()

 

120枚目 フライトマスター A

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2ターン目に2/2/3出してたらかなり強い。

 

121枚目 ヘンチ・クランの隠密 C

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122枚目 酒場のヒロイック女将 B

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重いけどいざ出て来たらめんどいだろうな間違いなく。

 

123枚目 狩猟団 A

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ほんとは凄くバリュー高くて強いのにDKの後だから悲しくなる

 

124枚目 ポータルの番人 B

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4/4/3ならめちゃ強かったけどこれでもまあ使えるか、、、?

 

125枚目 呪文者綴じ師 B

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安定感無いけど使うとしたらテンポメイジかな

 

126枚目 ポータル・オーバーフィーンド B

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まさかの同じ能力は笑う。でもこっちじゃ無い方が使い勝手良い。

 

127枚目 神出鬼没の怪人 A

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1バフするだけで無限に出てくるって結構ヤバいこと書いてる

 

128枚目 横殴りの斬撃 A

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この効果を好きな時に使えるようになるのかなり強いと思う。

 

129枚目 トンネル爆破係 C

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重いでしょ。5/4/4挑発断末魔2点も使われてないし。紙。

 

130枚目 最下層ウーズ B

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パトロンin2k19

 

131枚目 モーレツ・スクラップハウンド A

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超電磁怖い。。。

 

132枚目 ヴァイオレット監獄の魔剣士 C

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133枚目 ヴァイオレット監獄の看守 B

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シンプルに挑発6/4/7が強い。

 

134枚目 渦巻く狂風 B

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ロマンはある使ってみたい。

4回攻撃は面白そう。

シャーマンには疾風って便利な呪文もあるしな

 

135枚目 魔女の煎じ釜 A

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ミニオンにも使えるの偉いなあ。

フェイスも最大20点も回復出来るし偉い。

 

 

 

 

〜まとめ〜

"最初は沈黙プリが板"

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"ここ最近で一番面白かった&最強" ロア・ハッカーOTKドルイドその全て

どうも皆さんおばんでございますMarianaです。

 

すっかり外も寒くなり皆様のニート体質に拍車がかかってるいるのではないでしょうか?

もちろん僕はそうなってます。年末で何kg太るか見物ですね。3kgは増やしていきたいところ。

 

というわけで前置きはさておき今回は僕が今絶賛どハマりしているロアハッカーOTKドルイドの宣伝をしたくてこのブログを書くことにしました。

 

ロアハッカーOTKドルイドとは今回の天下一ヴドゥ祭で追加された10マナのレジェンドカード魂を剥ぐものロア・ハッカーの効果で埋められるカードケガれた血の効果を使ってOTKをブチかますデッキです。

 

ちなみに難易度がかなり高いデッキなので回す際は慣れるまで多少ランクを溶かすことを覚悟の上回してください。

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デッキリストは下の物を。

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まずは無くても良さそうなカードの簡単な採用理由から。

 

練気:1枚は確定でなくちゃいけない。

1枚でも大丈夫だけど究極打った後とかに手札圧迫されたりそもそも究極に繋がるのに早められるから2枚あると良い。

 

小枝:このデッキに小枝全然要らないんだけどあったらあったでやっぱ1Tに20マナ使えるのは強いし、ロアハッカーとトグワグルを同じターンに出来るようにもなるし相手へのプレッシャーにもなる。あると良い。持ってないなら星の雨が代わりに入れたいカード。

 

ドルイドなのでマリガンは例の通り繁茂滋養をキープして下さい。

 

では次にOTKのシステムを概要を説明していこうと思います。

 

下準備其の1 通常のトグワグルドルイド(アザリナ使う奴)同様に自分のデッキの残り枚数を限りなく減らす。

 

下準備其の2 ロアハッカー練気育ち切った呪文石を手札に残しておき、その3枚を使ってロアハッカーを自滅させる。

沈黙系が絶対入ってない!って相手になら自滅させなくても別に大丈夫。

 

下準備其の3 デッキ枚数をほぼ0にしてかつロアハッカーを既に殺すことができていればトグワグルでデッキ交換して自然への回帰を打って終わり。

 

では何故このシステムでOTK出来るのかという話。

 

ロアハッカーが断末魔で埋めてくれるケガれた血の仕様が自動詠唱(ローグのストライダーと同じ)で、ケガれた血を引いてもドローした事にならないということから成り立っています。

 

では1回トグワグルを使って相手のデッキが丁度0になったばかりの状態で、相手のデッキにケガれた血が2枚入っていた場合に自然への回帰を1枚打った祭の打点計算をしてみます。少し複雑なので読みにくいですが勘弁して下さい。

 

まず自然への回帰の1枚目のドローでケガれた血を2枚引きます(ここで6点)→その後ファティーグの1点が入ります(ここで1枚ドローした扱い)→さらにここで先程引いた2枚のケガれた血の効果で2枚ずつ計4枚のケガれた血が相手のデッキに埋められます→そして自然への回帰の2枚目のドローで新たに埋められた4枚のケガれた血を全て引きます(ここで12点)→先程同様ファティーグの2点が入りまた新たにケガれた血が8枚埋まります。→そして相手にターンを渡して通常ドローで8枚全て引かせて24点+ファティーグの3点

これにて計48点ダメージを与えることが出来ます。強い。

 

ではここで僕が今まで回して気付いた注意点を何個か。

 

・ケガれた血は相手の手札がMaxの状態では効果発動せずにただ燃えていくだけ気を付けよう。

・あんま早くにケガれた血埋めすぎるとワンチャンこっちが死にそうでちょっと怖い

・どのデッキでもそうだけどカード何切って何が残ってるか基本的に覚えておかないとキツい。

・呪文石が引けなくて負けってことがかなりあるのでむやみやたらに1枚目の呪文石を切らない(とはいってもめちゃめちゃ大事にするまででもない)

・自然への回帰は1枚は無いと勝ち筋が無くなるので絶対に1枚は残しておく。切らなきゃ負けなら切るしか無い。

・例の如く枝分かれの道は基本アーマーで使って下さい(ドローカード他にいっぱいあるし)

 

と、まぁこんなところで基本的に有利なマッチは多くて特に奇数パラ、キングスベイン、に有利です。

ガイスト出されるとほぼ勝つのは不可能になるので覇気で避けてください。

 

難しいデッキではありますが、折角のオフシーズンですしこの楽しいデッキ回してみてはいかがしょうか。めっちゃ頭使うので配信者や動画投稿者の方々もしこのブログを見て下さっていたら参考にしたいので是非配信や動画でプレイしていただきたいです!

 

高順位取ったらまたTwitterで報告します。

 

では!

 

12/18追記

ロアハッカードルのアザリナ型トグワグルドルイドやメックトゥーンドルイドに対しての差別化、利点、欠点

 

RTしていただいた先でアザリナ型で良くね?メックトゥーンでいいじゃんという話をちらほらみたので少しお話をしようと思います。

 

まずメックトゥーンドルイドは手札を使い切らなくてはいけないという点で既にロアハッカーにかなり劣っています。

手札を使い切らないといけないので究極を搭載しにくいということでもロアハッカーに劣っています。

しかしメックトゥーンドルはコンボを揃えれば確定勝利なので万が一ロアハッカーで打点が足りないような場合はメックトゥーンの方が優秀と言えます(そんなことはほぼないと思いますが)

 

では次にアザリナ型との差別化

 

アザリナ型はコンボを揃えた後相手にファティーグダメージとアザリナから得た手札のバリューで勝ちに行くのが通例です。

 

つまりコンボを揃えたからといってその瞬間にリーサルが決まることはあまりありません。

特に装甲や回復が多いデッキは何ターンか相手が行動することが出来ます。

 

そこの差でロアハッカーはコンボが決まった瞬間にアザリナ型の上位互換と言えます。

 

要するにつえぇ。ってこと。