Mariana_H_S’s blog

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"またお前かよ" 天下一ヴドゥ祭 初日レジェンド6位の超簡単Zooのご紹介

皆さまこんばんは。新環境の方楽しめているでしょうか?

 

僕は例年の通りZooウォーロックで環境初日レジェンド上位を獲得しました。なんか凄い勢いで拡散されているので、勢いのあるうちにデッキのご紹介をサラッと書こうかな〜と。

めっちゃむずいデッキってわけじゃないので今回は超短いブログになります。

 

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ahirunさんやハスゲ、公式に紹介してもらっているリストとは1枚変わっていてスペルブレイカーを魂箱に変更しました。

 

理由と致しましては僕がごくシンプルに魂箱の採用を忘れていたというまぬけな理由です。

 

魂箱の方が500倍強いので皆様このリスト使われる際はよろしくお願いします。

 

ちなみに今回はこのデッキのマリガンとか回し方、新カードの使ってみての再評価を軽く書いていこうと思います。

 

まずは採用している新カード2枚についての再評価をしていきたいと思います。

 

まずこの人

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予想では確か結構強いんじゃね?って予想してたと思いますが、予想通り結構強かったです。

この1/2/3という盤面に残りやすいを極めたスタッツと、新しく追加された全体バフと相性がよろしいことよろしいこと。アグロなら採用は確定。

 

次はこれ

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これも事前評価めっちゃ高くしてた気がするけどその通りでめちゃめちゃ強い。蓮華文が弱いわけないんだよ。マジで強い。まぁこれが光るようなデッキにしてるっていうのもあるけどそれにしても強い。

バフは3体にかけられれば十分2体だとちょい少ないかな〜くらい。そんなにアホみたいにバリュー意識しなくても良いと思う。

 

続いてマリガン部門

 

このデッキのマリガンアホみたいに簡単で1コストミニオンを出来るだけいっぱい。

ただ、敵ヒーローに合わせて1コストミニオンの種類は選んでいきたい。

例えばパラディン相手にはファイアフライとかヴォイドウォーカー(ヘルスが高いので新兵に強く出れるから)、プリーストにはフレイムインプ捜索に行くなどなど。

 

しかし基本的に1コストとはいえ1/2/1の1点バフの彼女をキープすることはありません。

 

コバルトの司書は使う場面も多いのでキープすることの方が多いです。

 

あとは全体バフが光りそうなら全体バフキープ。

全体バフが光りそう〜ってマリガン時点で分かるのは後攻時のみなので基本先行ではキープしません。

3体以上にはバフをかけたいので1コストミニオン4体とか引いて(ファイアフライを含む手札)これは行ける!って時の後攻時のみキープするようにしましょう。

 

あとは普通にケレセス。これは万国共通。

 

続いて回し方部門

 

回し方も至ってシンプル。1コストいっぱいならべて全体バフかける。

それで中盤以降まで攻めてあとは菌術師やドゥムガ、魂の炎でフィニッシュ🔥

 

ただ一つ注意することが全体バフをかける際の生贄をどのミニオンにするのかがとても大事。

 

基本的にヘルス3のミニオンを作りたくない。(側面攻撃など今の環境には3点を飛ばすカードが多々あるため)

 

なのでこっちの方が打点出る〜とか言って適当なところを生贄に捧げると気付いたら盤面が取り返されてしまうなんてことがあるので注意しましょう。

 

あと全体バフを使ってリーサル計算する時に自分のミニオンを1体生贄に捧げることを忘れて計算しないようにしましょう。それで僕は1回リーサルミスりました。

 

さっきトークンドルに虫害2回されても全体バフが強すぎたおかげで勝てたっていう事案も発生するくらいデッキパワーは高いので是非皆さんお試しあれ!!!(偶数ウォロとかはほぼ無理なんでそいつらが流行る前に使いましょう)

 

また何か代替案の相談とか質問などあればTwitterの方までお願いします!

 

Twitter:Mariana_H_S_

"書きたくなっちゃった" そこそこ分かってきたマリドルミラーのあれそれ

どうも皆さんMarianaです。

 

なんか久々にラダーにやる気が出てマリドルでそこそこいい順位取れて、気分が良いです。

順位とリストはこんな感じ。

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んで、その途中に上手い人達と繰り広げたマリドルミラーの死闘を経て「あっこのデッキコンボ揃えるのもそうだけどミラーマッチは全然コンボ関係ないじゃん」って思ったので僕の考えを見て頂きたく、記事を書き始めた次第です。

 

この記事はマリドルの使い方というよりかはマリドルのミラー戦において必要な立ち回りの仕方しか書かないので他のマッチアップも書いてくれって言うならうちの店に来てなんか買って飲んで下さい。そしたら書きます。等価交換ね。

 

まずはマリガン。

 

これは皆さん分かってると思うので深くは触れません。

・野生の繁茂 

・滋養

世界樹の小枝

・繁茂滋養が出来るなら究極

・ウーズ入れるならウーズ

 

これに尽きる。次。

 

 

各カードの重要性

 

ここではこのマッチにおけるこのカードのここが重要よ〜っていうのと、こういう風に使った方が良いぞ〜っていうのを書いていきます。

 

・月の炎

マリゴスと組み合わせて絶対使おう。

切らないと手札燃えちゃうのなら状況に応じて切るしかない。キーカードが手札に揃ってるなら次のカード燃やしてもいいから残したい。

 

・呪文石

特にこのマッチでは重要性はない。

割と適当に切っていい。魔力の皇帝あたりを1発で取れれば十分。

 

・自然への回帰 "重要"

このカードは相手のアレクorリッチキングを殺すために使いたい。(マリゴスでもいいけどマリゴスにはマリゴスの呪文で処理していきたいところ終盤に後述してます)

相手が打たざるを得なかった究極後に"2枚以上"燃やせる時になら究極から出てくる5/5に打ってもいい。1枚しか燃えないなら大したバリューにならないので打たない。おっ!1枚手札燃やせるじゃん!燃やせ燃やせ〜でマリゴスが燃えることはほぼないので、冷静にいきましょう!

 

・繁茂

最強カード。特に言うことない。

 

・ウーズ

これなんで採用したかって言うと元々はMCT(精神支配技師)採用してたんですけど、皆ケアしてくるしアグロ相手にMCT1回したくらいで勝てるかっていうとそんなことはほぼ無かったので要らんやろってことで割と武器が出てくるこの環境でウーズの方がまだ使えるだろ!って感じで入れてます。助かった〜ってことも多いけど無くても大丈夫な気はしている。

相手に最速で小枝折られてこっちがアーマーいっぱい取る前に殺されるのを防ぐためにはあってもいいかな。

 

・なぎ払い

マリゴスと組み合わせて使って下さい。以上。

 

・プルンプルン

ミラーにおいては基本的にマリゴスのコピーで使って欲しい。ドリームペタルとかでこっちが下がっちゃったらそれは使うしかない。無謀の操り手いるのでこっちがドリームペタルで下がったとしてもそんなに気にすることじゃない。

 

世界樹の小枝

1ターンに20マナ使える盤面で使おう。

振り切るタイミングとしてはこっちがもう相手のリーサルを取れる時(当たり前だけど)とまんまと先に出してきた相手のマリゴスを処理する時ですね。このマリゴスを先に出す出さない論議は後ほどします。

 

・枝分かれ   "重要"

"よっぽど手札死んでない限りアーマーで絶対に使って欲しいです"

理由は最後に後述します。

 

・滋養

次のターンやその後の動きが見えてるなら加速でいいけど見えてないならドロー。

例えば極端な話手札が虫害、枝分かれ、マリゴス、とかこんな感じだったらドロー。

 

・無謀の操り手

これはプルンプルンがドリームペタルになっちゃった時の保険だったり、相手のマリゴスをパクって逆にリーサルとってやるぜとか、終盤にバリュー勝負になった時に強いミニオンパクったりする為に個人的には必須カードだと思ってる。

マリドルミラー以外でも挑発パクって凌げたとかあったしハンター相手とかだったらキンクラパクって+αでリーサルみたいなこともありそう。強い。

 

・魔力の皇帝

まぁタダで4/4立てられて手札も減らせるなんて強いよね。このマッチではあんま関係ないけどたまに相手が処理札引けてなくてなんかいっぱい削れたとかあったし強い。

このマッチ以外での活躍具合がすごいよね。対アグロとか虫害+これ出せた時本当に助かる。

 

・虫害

このマッチでは1体でもいいからちゃっちゃと切っといた方が良い後々めっちゃ邪魔になる。

でも他に勝つために抜くわけにはいかないからね。

 

・ドリームペタル栽培師

マリゴスを下げてもらうようにお祈りしておきましょう。武器と組み合わせる前提だし無謀でもいいよ!

 

・DK乳首さん

アタックorアーマー3点どっちを使うかは状況判断。攻めてる側なら殴ってもいいけどこのマッチ基本ファティーグになるはずなのでアーマーの方が良き。

ウォリコンの4点はクソ強く感じるけどこっちはまぁまぁくらいだしやはりウォリコンナーフしてもらってよろしいか?

 

・アレク

相手に回帰打たれて手札が燃えないような時に打ってください。てかアレクってマジでカッコいいよね。

 

・マリゴス "重要"

基本的に相手のマリゴスを処理するためにこっちのマリゴスを使うっていう使い方をしたい。

相手が事故っててこのまま押し込めるって時ならバンバン切っちゃっていい。

大型ミニオンを処理する為の呪文が回帰しかないのでこのマッチにおいてはマリゴスも重要な処理札っていう考えの方が正しいと思う。

ファティーグ局面になってそりゃマリゴス後出しの人の方が強いからね。

いかに相手にマリゴスを先に出させるかみたいなところも重要。

 

・究極

2回打つ時あんまないから1枚でいいんじゃねとか思ったりもしたけど引かない時悲しいから2枚だよね。

手札管理はしっかりとって感じだな。

打つところは相手のアーマーを削るかミニオンの処理に使うか。

相手のそもそもの体力を減らしても結局アレクで減らすんだしそれなら違うところに打ちたいよねって感じです。そこしか打つとかないならもちろんしょうがない!

 

と、ここまでが簡単な採用理由と各カードの使い方でした。リッチキングなんで入れないのって話は持ってくるカードが邪魔で究極打てねぇよ!!!ってことが結構あって抜いてます。

ただ正直経験を経て終盤局面で強いと思うようになったので入れた方が良いかなとも思ってます。多分リストを洗練し直す必要がありそう。

ないリストもいっぱい見るからうーんって感じ。また変えたらTwitterで報告します。(だからフォローしてない人フォローしてね)

 

そして肝心のファティーグ云々かんぬんって話。

 

このミラーマッチさっさとコンボ決めた方が勝てるみたいな感じしてた(俺もそうだった)んですけど、よくよく考えてみるとマリゴスのコンボで出るのなんてめっちゃ頑張っても40点かそこらですよ。

まぁアレクの分加味したとしても25点アーマー取れれば余裕で耐えちゃうんですよ。

 

そのアーマードルイドなら余裕で取れちゃうんですよ。まぁそれ異常なんですけどね。

割と相手がアーマー稼ぐことを意識してなくても打点たりねぇってことが結構あるので、だったらこっちも最初からアーマーに全振りして耐え抜いてファティーグってプランで行きましょうよって話です。手札事故ったら枝分かれはドローで使わざるを得ないんですけどね。

 

今のドルイド最大値で考えると枝分かれ24点遠吠え20点DKの最初5点究極10点でさらにヒロパもあってもう腐る程取れるわけなんです。まぁやっぱおかしいな。

 

だからアーマーめっちゃ取って相手のマリゴスコンボを先に使わせて耐え抜いて相手の盤面をこっちのマリゴスコンボで処理してファティーグ局面で有利を取って勝つっていうのが良い勝ち方。でも相手のコンボを返すにはこっちもコンボそろえなくちゃいけないから引くときは引くことを意識して欲しい。

 

めっちゃ長く書いてますけど結局言いたいのはミラーマッチで枝分かれの道は優先的にアーマーで使いましょうって話です。ドローしすぎるとファティーグ勝負に辿り着いた時にも困るし。

先にコンボ揃えた方が絶対勝ちっていうわけでもないぜって話をしたかった。

 

リッチキングがどうこうの話はまた追ってツイートします。

 

何かあればTwitterのMariana_H_S_まで。

 

〜今回こそは当ててやる〜 天下一ヴドゥ祭新カード評価

 

皆様お久しぶりです。Marianaという者です。

 

カオスな環境のせいだったり日常生活が脱ゲーマー的な生活に移り変わっていっているせいで、ブログの更新がメカメカの事前評価以来となってしまいました。

 

今Marianaはまた新しい恋に盛り上がっております。今回は前回のとは違ってちょっとだけ実績ありなので頑張っていきたいですね。

 

ただお相手の方は3つ年上なので僕のことを男としてなのか、はたまた気の利く優しい弟的な感じで見てるのかが分からないので是非皆さん「それお前の勘違いだぞ」「すーぐ浮かれる」「これだから男子校上がりは」などご指摘お待ちしております。

 

お前の恋話なんかどうでもいいってなってますよね分かります。

さっさと評価に移ります。

 

判定方法

S 究極の侵触

A サンキューベンブロード

B うーーーんまぁまぁ

C 焼却処分

 

いつも通りこんな感じで行きます。

前回大幅に予想外した気がするんで今回こそはそこそこ当てて行きたい。

奇数偶数を潰せるパワーカードが果たして出て来るのか、、、

てか出て来てもらわないと困っちゃう。

 

1枚目 スルスラズ B

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新能力血祭(英語名:overkill)は敵のミニオンを攻撃(ダメージを与える)した後そのミニオンの体力がマイナスになってれば再度攻撃出来たり付加能力が発動するみたい。

多分体力4のミニオンをこの武器で殴っても再度殴る事は出来ないと思われる。

能力としては面白いけどこの武器が使われるかは微妙。

愚者殺しとかそんな使われてなかったし。

6コスト16点ってところは顔を詰める武器としては強いからアップグレードとかしたらそっち方面ではワンチャン。

他の血祭カードに期待かな。

 

2枚目 サメの精霊 B+

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これを出すターンはテンポロスになるけど雄叫びじゃなくて永続効果なので、盤面有利取ってる盤面でなら置けそうだしかなり強い。

ローグは盤面取りやすいし相性いいかも。

これと冷血で5コスト8点にもなったりするし中々やりそう。ただ偶数なので奇数ローグで冷血ウェイW  SI7ウェイWみたいな悪さは出来ないね。

 

11/7追記:こいつコンボカード全部じゃなくてミニオンのコンボ効果だけ2回にするらしいですね。てか書いてありますね。ブログなんて書く前に日本語の勉強しなさいMariana。

 

3枚目 シャークフィンのファン B

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ンゾスの一等航海士とパッチーズあれば最強だった。ただ今はもう平成最後の年。時代が違う。他のカードを見ないことには海賊復活とは言えない。

 

4枚目 トラのロア・シャヴァーラ B

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正味こんだけ呪文使わせるならATKちょい下げて突撃でよかったと思う。

なんか物足りない。強いんだけどね。

 

5枚目 エサ付きの矢 A

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いやーこれは強い。ハンター相手にヘルス3未満のミニオン投げちゃいけないっていう新しいケア要素が出来たね。

側面攻撃っていう最強テンポ取りカードと座を争う感じになりそう。

盤面取ってりゃ相手のミニオンの体力調節してこれ使って処理して5/5出てくるんでしょ。つっよ。

 

6枚目 スプリングボー B

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いやそれ手札じゃなくて盤面じゃダメだった?急襲いらないから盤面に獣残させてくれ。

フェイスハンターで1位のMarianaさんってもっかい呼ばれたいんだ、、、、、頼むよベン。

 

7枚目 獰猛な強襲兵 B

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今現存してるドルイドには入らないカード。

シナジーカードは今もある程度あるけど使われなさそう。

 

8枚目 虚無の契約 A+

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まず面白い。でもこれお互い半分にしてこっちがアド取れる状況ってのが僕には思い付かないので天才デッキメイカー達の考案待ちだな〜

使いたいカードなのは間違いない。

 

9枚目 不老不死の大祭司 A

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悪くない。ファティーグでのダメージそこそこ無くなるってことでしょ。

倒されないとデッキに入らないから完全にファティーグダメージ無くなるわけじゃないけどね。

ただ騎乗とか祝福付いたまま2コスでこれ出せたりするの中々やべぇ。

コンパラ(ミッドレンジパラ)今ですら結構戦えてるっぽいしかなりワンちゃんあるカード。

沈黙は考えません。

 

10枚目 怪力乱心 C

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ドルイドで出さなかったところは褒める。ブリザードもまだ人の心を持ってるっぽい。

テンポロスもいいとこなのでありえないな。

ましてプリーストだし。

 

11枚目 コウモリのロア・ハイリーク B

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面白いけどちょっと重すぎちゃうな。

悪魔にしなかったのは有能。DKからのハズレ枠にはならないらしい。

4/4か5/5以上にはしないと別に弱いからどうやってそこまで持っていくかって話。入魂2枚こいつに当てなくちゃいけないのはキツイぞ。

 

12枚目 コウモリの精霊 C

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悪魔付いてたらなーーーーーー

これ入れるならケレセスだしZooで光ることは無いな〜。

でもこれもしかしてランダムで付与じゃない?流石にランダムかな?ランダムじゃないならまだワンチャンのB評価。

 

11/7追記:バチコリランダムで付与という情報を頂いたので評価をCに変更して焼却処分とさせていただきます。

 

13枚目 カエルの雨 B

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オバロ3はやりすぎでしょ

なんか相手のミニオンと数が同じになるように1/5の挑発獣を並べられる6コストの呪文とか出来たりしないかな〜〜

でも流石にそれは強すぎちゃうし作らないか〜

 

14枚目 放火魔 A

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3/3/4はそもそも強いのにこのメイジと相性の良すぎる能力。ただこのカード自体は強いけど入るデッキはあるのかと。

 

15枚目 呪術司マラクラス B

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最低3枚バリュー増えるって話だから強いんだけど8T目にこいつをポンって置けるのかって話

シンドラゴサもレジェカード2枚出せてDKジェイナとの相性も良すぎるのにあんまり使われてないってそういうこと

 

16枚目 大砲連射 A

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前半に出てきた海賊さんと相性めっちゃいいじゃん。

てかもしかしてこれ海賊ローグワンチャンあるの?パッチーズさえ残ってればなんとでもなったけどもうちょい他のカード見ないとどうなることか分からんですね

 

17枚目 タイム! S

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なーにがタイム!じゃこちとらアイスブロックに何回小学生鬼ごっこあるあるの「はいバリア〜〜WWWW」されたと思っとるんじゃ

1試合に4回されたこともあったわ!!!

でもブロックは使う分には最強かつ気持ち良いカードなのでどんどん使っていこうと思う。

OTKパラはデッキ圧縮回復挑発AOE豊富なのでこのカードだけでかなりワンチャン見えてきたね。

このカードが弱かったら時期を見て僕がPCを買って配信環境が整い次第賞金5000円付きの4Hero1Ban大会開きます。

このリアリティから僕の"覚悟"が感じられるでしょ。

 

18枚目 スモルダーソーンの槍騎兵 B

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これを生かすためのデッキ組むかって言われたら組まないなぁくらいな感じ。

 

19枚目 ソウルウォーデン B

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せめて悪魔つけて欲しかった。

捨ててシナジー発揮する強いカードが少ないし今の段階では強いとは思わない。

 

20枚目 無謀なダイアトロル B

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2コスだったら即答で最強だった。

でもこれでも十分強い。狙ったカード捨てられる可能性は微妙だけど構築上手くすれば上のカードとうまく組み合わせられそう。

 

21枚目 女大祭司ジェクリック B+

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挑発生命奪取は強いのでその時点で評価高め。

バリューも高まるしディスカードデッキ組むなら絶対いるよねもちろん。

ハンドバフがかかった状態でディスカードされたらそのバスもかかって戻ってくるのかが気になるところ。

 

22枚目 金切り声 A+

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アグロに弱いだろうなと思ってたところにこのカード。

かなりワンチャン出てきた。どう考えても強い。

 

23枚目 大胆な大食い男 A

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3コスト3点1/1のボディ付きですよ

側面攻撃の強さがよく分かりますね。

 

24枚目 ドラゴンホークの精霊 B+

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上のカードと組み合わせて使ってくださいって感じしかしないけど多分使われない。2枚揃って6コスで3点×3はびみょい。

 

25枚目 ドラゴンホークのロア・ジャナライ S

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完全に好き嫌いでカード評価してるけどこれはS。ラグナロク使わせろ。

 

26枚目 給水係 B

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ヒロパに2/1のボディ付きますよって考えればまぁ弱くはない。でも特別強いって訳でもない。

 

27枚目 ゼンティーモ S

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弱い訳ない!!!!!!!!アースショックヘックスが光る光る。

 

28枚目 挑戦者あり A

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いや強いな。ディバシつくの本当に強いな。でもパラディンの6コスで雄叫び無しで強いのっていましたっけ?多分使われんよ。

 

29枚目 グルバシ・チキン C

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紙くず

 

30枚目 ウーンダスタ S

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キャスリーナからめっちゃ出したい。

急襲付いてて手札からなんか出せるんでしょ断末魔ハンター強化祭だな

 

31枚目 アイアンハイド・ダイアホーン B

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上のカード見た後に見せられても魅力感じない。

 

32枚目 死の精霊 A

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こいつ自体1コスなのも強いし効果も結構書いてることヤバヤバ君。

1/1/1のコピーじゃないの狂ってる。

 

33枚目 死のロア・ブワンサムディー A

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明らかに上と組んで使ってねって言われてる。バリューおばけ。

 

34枚目 大虎ノーム A

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アグロ殺し最高。

アグロは絶対止まる。

 

35枚目 ヘヴィメタル A

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俺こういうカード好きよ。

奇数じゃないからアーマーそんな稼げる機会なさそうだから微妙だけどね。

 

36枚目 ダフ屋 A

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強いけどヘルス3だからすぐ死にそう。そこだけ勘弁。

 

37枚目 ぶんどり部隊 B

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手札3枚補充できるのすんごいんだけど奇数だから俺が思ってる偶数ローグには入れられないしそもそも3T目にこれは打てないテンポロスすぎる。でも海賊ローグ使うなら入るだろう。

 

38枚目 墓場の怪異 A

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魔力の巨人が強かったんだから弱いわけがない。

 

39枚目 野生のビーストマスター A+

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3/3/4って時点でA評価だし付属効果も付いてるからA+。

後に紹介する2コスのハンタースペルもあるしビーストハンターといった感じのハンターが猛威を振るうかもしれない。

 

40枚目 トラの精霊 S

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偶数パラディンに必須カード。

こいつに王の祝福とかコイン切って剣竜騎乗打ったら横に4/4や6/6並ぶんでしょ化け物め。

 

41枚目 サメのロア・グラル B

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多分ランダムだろうしあまり魅力は感じない。

はいダストとまでは言わないけどおそらくダスト。

 

42枚目 魂剥ぐロア・ハッカー A

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自動詠唱で引いた時3点食らってコピー2枚を相手のデッキに埋めるっていうファティーグ対決を早めるカード。

10コスだけど流石に強い。

 

43枚目 ザンダラリ・テンブラー B

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リーヴァーと似たようなもの感じる。でも10回復って割としんどめかも。でもケンゴーさんいるから大丈夫とも言える。

 

44枚目 戦将ヴーン S

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崩しちゃダメです。絶対強い。バリューおばけ。

 

45枚目 ファイアーツリーの呪術医 B

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ドラゴン発見だったら強かったのに(既視感)

 

46枚目 大自然の報復 SSS

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はい最強。アグロやミッドレンジハンターで大活躍。トレードしてそれ全部2コストで復活出来るって単純に言ってることやばい。

 

47枚目 アマニの戦闘 C

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闘技場最強カード

 

48枚目 ベロベーロ B

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雄叫び獲得じゃないので弱いです。

とは言ったものの精霊の爪が強かった事例もあるしまだやってみないとって感ある

 

49枚目 大祭司ジカール A

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これフリーズメイジとか使ったことある人誰もが考えたことがある能力だと思う。

まさか本当に実装されるとは。

使って損のない効果ではある。

 

50枚目 板渡らせの刑 B

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暗殺使われてないしそういうこと。

 

51枚目 会場警備係 A

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また横並びアグロを殺しやがる。

絶対強い。

 

52枚目 スープ売り C

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使わん。

 

53枚目 爆炎波 A

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メイジは呪文に外れがそこまでないので強いです。てかまたAOE増えるんか。

 

54枚目 覆面選手 A

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秘策系のデッキには間違いなく使われるよな。コスト踏み倒す上にデッキも圧縮。強い。

 

55枚目 サロナイト鉱山の奴隷監督 S

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一瞬見たときは使えなと思ったけどよくよく考えたらめっちゃ強い。アグロにとって0/3なんてクッションにはならんし。

 

56枚目 肉食獣の本能 C

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"だからどうした"

 

57枚目 焼き付く幻視 A

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ハガサからこれ持ってきて運だけ発見してぇ〜〜〜

 

58枚目 タランジ王女 A+

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新カードと相性良い。めちゃくちゃすればマナ50くらい踏み倒せるんじゃね?おしっこちびっちゃう。

 

59枚目 マーロック・テイスティーフィン A

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ようやくマーロックにドローソースが来た。ありがとなチャッキー。

 

60枚目 暴君のムチ C

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ウォリアーって日常的に変な武器渡されて困ってるよね。

 

61枚目 ラプターの精霊 A

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このカード自体は1コストだし強いんだけどこの新しいドルイドのテーマがマリドルに勝てるとは到底思えない。でも新しいテーマには期待かかる。

 

62枚目 グリフター A+

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自分のバリューと言うよりは相手にゴミカード与えたい。相手ハンド9枚の時に渡して燃やしたり、メックトゥーンになんか渡して延命かコンボ破壊したり。ただ構築に入るのかと言われたら、、、ね。スターバックスに入ると朝礼で大体言われる察する心を皆さんも持ってください。

 

63枚目 アルカノサウルス S

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めっちゃ強いけどスタッツやる気なさすぎる。

6/5/5くらいにして環境ぶち壊しても面白かったぞ。

でもこれ前ターンにエレメンタル使ってなきゃいかんからアグロはエレメンタル使われてさえなければ処理恐れず展開することはできるね。

 

64枚目 ファラーキの戦斧 B

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ハンドバフが強かったことってほぼないっしょ。そういうこと。

 

65枚目 トーテム爆弾 A+

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ミニオン指定じゃないの強ーい。

マリゴスシャーマンが始まるらしい。シャーマンは除去、ドロー、回復豊富だからこれは期待大。

 

66枚目 人身御供 A+

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蓮華文の完全下位互換ではあるけど1体破壊するだけで全体1/1バフは強い。

MarianaといえばZooって割と色んな人から言われるので俺の腕の見せ所だな💪

 

67枚目 カエルの精霊 C

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使い方むずすぎるわ。

 

68枚目 ドッカンドラゴン B+

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ヘルス〜

しかも7点って微妙だな8点なら取れるミニオンめっちゃいるのに

 

69枚目 サイのロア・アカリ A

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アホみたいに強い効果だけどコスト重いな〜

8T目にATK5で血祭りちゃんと発動するかも分からんしなテンポウォリ好きだから強くあって欲しい

 

70枚目 暴走の咆哮 A

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エスドルイドが〜〜〜強い〜〜〜

繁茂されたら4T目に6/10の挑発立っちゃう可能性あるんだよなやっべ〜

 

71枚目 ご主人様の呼び出し SSS

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マジサンキューなチャッキー

狂乱ビーストハンター行けるぞ、、、

 

72枚目 戦ドルイド・ローティ C

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汎用性はあるけど強くはない。流石にそろそろドルイドに強いカード配るの辞めたかいい判断だ。

 

73枚目 ビッグ・バッド・グードゥー B

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なんかこれをハガサから持ってきたシャダウォックがジリアックスに付けてグランブル出て来てその次にシャダ使ってループ最高ウェイWみたいなこと1回はされそう。

 

74枚目 エンバースケイル・ドレイク A+

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5/5ドラゴンボディ貰えてアーマーも5貰えるのかつえぇ〜

てかカッコいいビジュアルですでにtier1取れる。

 

75枚目 ブラッドスカルプの戦略家 C

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ハンター割と外れ少ないし使えそうだけどハンターの3コストはいっぱいいっぱいなんです。

 

76枚目 エレメンタル喚起 S

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練気。弱いわけねえ。

 

77枚目 盲目のレンジャー A

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闘技場でめっちゃ強そう。

スタンだと新しいバフカード使ったZooに使いたいかな。

 

78枚目 フックタスク船長 A+

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書いてあることかなりやばいんだけど海賊って低コストミニオンが多いからこの後重めの海賊が追加されないと陽の目はあまり浴びないかな〜

海賊使いてえ頼む〜〜〜

 

79枚目 前線崩し C

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進化とかそういうとこから出てきたら強い

 

80枚目 ダ・アンダテイカ A

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使い道めっちゃ多そう。期待大。

 

81枚目 モッシュアグのアナウンサー C

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進化シャーマンで市長出して試合ぶっ壊したのを思い出す。進化シャーマン楽しかったな〜

 

82枚目 オオアゴガメのシェルファイター A+

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使う場面思いつきはしないけどなんか使いそう。きっと誰かが見つけてくれる。

 

83枚目 交霊会 A

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バリュー増やすのやめて〜

 

84枚目 ラプターのロア・ゴング S

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クソみたいにアーマー積めるドルイドさんと相性良すぎ。ドルイドに強いの配るのやめたんじゃなかったのか?

 

85枚目 ドロバッシャー B+

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効果自体はめっちゃ強いんだけど偶数じゃないから使えなさそう。

 

86枚目 グルバシの盛り上げ屋 B

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強いんすけどーーーコストガーーーーめっちゃ惜しいカード。

 

87枚目 下僕採用員 A

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ラクルプリーストあるっしょ。楽しみ。

 

88枚目 ロアの紋章 A

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祝福が強いならこれも強そう

 

89枚目 分裂の幻術 C

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4/2/2から貼りたいけどそうすると2/2のコピーしか出てこないから弱いっす。

 

90枚目 ズルジン SSS

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強さで言ったらAくらいなんだけどヨグサロン2018verは流石にSSS評価付けざるを得ない。

こっちへ来いと壁使ってバーストみたいなのやりてぇ〜

 

91枚目 モジョー使いジヒィ S×5億

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くたばれドルイド

でも理性を保って評価するとほとんどのコンボデッキを死滅させることになるからどうなの〜って感じが。

 

92枚目 サイの精霊 S

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どう考えても強い。1コスでこいつ出せるのに急襲が無敵はテンポ取り大魔神。目瞑っても勝てそう

 

93枚目 ブラッドセイルの吠猿 A

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めっちゃ強いんだけどローグのレジェとの噛み合い悪いからA

 

94枚目 集団ヒステリー C

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相手のミニオンしかいない時に使ったらカオスなことになりそうだけど安定性無さすぎる。

 

95枚目 内なる獣 S

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召喚酔いしないor2回攻撃出来る上に1/1バフで1コスト。なんとしてもハンターを強くしたいという意思を感じ取れる。ありがとう。

 

96枚目 樹木会話師 A

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森魂から全部5になるの冷静にやばいでしょ。

 

97枚目 灼熱 B

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エレメンタルメイジに翼の暴風はいらない。

 

98枚目 再生力 B

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ラクルプリーストあるっしょ。

ライラから持ってきても強いし。

 

99枚目 凶暴なリクガメ B

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獣だし使えそうではあるけど5点って結構重い。3点なら行けた。

 

100枚目 悪魔弾 B

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シャドバの掌握みたいな使い方できるなら強い。

でも最高で1コスだし果たしてどうなることか、、、

 

101枚目 一閃の光 A

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偶数パラディンに軽めのドロープラス何かみたいなカード丁度欲しかった。

 

102枚目 ブラッドトロルの吸血鬼 B

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悪さできそうなカードではあるけどちょい重いね

トークンZooに1枚積んでもいいかも

 

103枚目 ブラッドクロー C

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いや流石にしんどい。

 

104枚目 小ずるい足噛み魔 C

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ストレージGO

 

105枚目 ギザギザの歯 C

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いや雄叫びじゃないんかい。

 

106枚目 ハーフタイムの清掃員 B

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なんかコンボプリで悪いことしそう。それ以外の用途は思いつかん。

 

107枚目 飛び掛かり B

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0コスなんでテンポ取れるカードではある。

あの2コスの新ミニオンシナジー強めね

 

108枚目 モッシュオグの審判 B

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ランダム要素から出てきてブチギレル姿が目に浮かぶ。

 

109枚目 首狩り斧 A

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ハンターの薄い2コスを解消してくれた。さんきゅー。

 

110枚目 オオヤマネコの精霊 A

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クソ強い。アタックだけにナーフされそう。

 

111枚目 ドラゴンモーの爆炎竜 B

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ジャンプの応募者カードみたいな効果使わない。。

 

112枚目 熱狂的闘技場ファン A

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パラの特許奪われてる笑

トークンzooで使いたい

 

113枚目 オオヤマネコのロア・ハラッジ C

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ここまで強いカードもらいすぎたんで休憩やね。

 

114枚目 咆えよドラゴン A

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バリューはありがたいんだけど欲しいドラゴンそんなにいなかったや。

 

115枚目 ダメ押し C

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シルスラで間に合ってるでしょ。

 

116枚目 闘技場の常連客 C

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ガブ飲みさんがゲロよわくなって帰ってきた。

 

117枚目 闘技場の宝箱 C

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悪そうなコンボはある。

てかこれもコンボプリに入りません?

 

118枚目 オウケナイの幻影 C

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これ使ってサークルしても結局こいつ残らんやん。抱擁とさほど変わらん。

 

119枚目 バナナ・バフーン A

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エストメイジtier1

 

120枚目 ブーティ・ベイのノミ屋 C

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 このゲームコインあると凄く有利なのでダメです。

 

121枚目 まどろむ狙撃手 C

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どうやってダメージ与えるんや

 

122枚目 ドラッカリのトリックスター A

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ローグの狐が弱く無かったしこれも強い。てか狐より強い。

 

123枚目 元チャンピオン C

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最近この類出すの流行りなの?

 

124枚目 グルバシの供物 C

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残らないとダメなのダメ。

 

125枚目 ひ弱なヒナ B

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コストじゃなくてバフなら、、、、、、

 

惜しいなあ。

 

126枚目 アイスクリーム屋 C

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いません。凍結中の味方ミニオンは。

 

127枚目 更生する構成員 B

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終了時なら強買った。また惜しい。

 

128枚目 ランブルタスク・シェイカー C

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サロナイトは雄叫びだが?

 

129枚目 スカラベの卵 B

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はい色んなところで使える〜

まさかこの時代にeggZooなんて単語使うとは思わなかった。

 

130枚目 ヘビの結界 C

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中立のトーテムマジか。

 

131枚目 シールドブレイカー A

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雑に挑発にだけ切れるサイレントこれはありがたい。

 

132枚目 強仙師 B

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死んだけどテンポメイジに使えるってApxvoidが言ってた。

 

133枚目 盗んだナイフ B

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発見だから悪くなさそう。

 

134枚目 イボの魔女 B

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使えそうだけど2ダメか、、、2コスで3ダメだったらわんちゃん?

 

 

 

今回かなり環境変わりそうでいいですね。

 

僕の好きなハンターも活躍しそうだし楽しみ!!!

 

終わり。長々とありがとうございました!

 

 

ちなみになんですけど12月2日にみなとみらいで開催される先行パック開封会みたいなのにスタッフとしてお呼ばれしたので顔も晒していることだし見かけた方は是非声かけてください!!!

 

 

 

 

 

メカメカ事前評価その2

続き書きたいんですけどその前にちょっと自慢させてください。

 

先日行われたHCT東京で僕裏方の審判スタッフやってたんですけど、控え室でなんと。

 

f:id:Mariana_H_S:20180731111232j:imagef:id:Mariana_H_S:20180731111236j:imagef:id:Mariana_H_S:20180731111243j:image

 

マジやばかった👍

hunterace vs Machampの試合を生で見れたのもめっちゃ自慢!!!

写真は緊張しすぎて顔ガッチガチだったのが残念だけど本当に嬉しかった。終わり。

 

42枚目 クリスタル学 C

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これで持ってくるとしたらなんとかフレイムとリネッサだろうけどその2枚が入るデッキがないので却下です。

 

43枚目 ブームマスター・フラーク A

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0/2の爆弾4つで8点。フェイスハンターとかにいれたいけど少し重いからきっと使われないと思う。でも好きなのでA。

 

44枚目 エターニウム・ローバー A

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なんでウォリアーは1/1/3 2体貰えるの?ハンターは???

 

45枚目 メカ・チビドラゴン C

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沈黙gg

 

46枚目 花火師 A+

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死にまねが1コスでしょ?

ってことはこいつは実質1/2/1 1/1バフなので最強。

 

47枚目 エウレーカ! A

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4/7/7はもういないけどなんやかんやしてきそう。普通に強い。

 

48枚目 ブームシップ B

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使い所分からん。デッキからだったらブチ切れてた。

 

49枚目 ミサイルランチャー B

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強いけど6コスは重いんよね〜

 

50枚目 学術スパイ B

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コスト1になってるのやばいけど安定性ないよな。

 

51枚目 クリスタル加工師ゲンゴー B

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コンボ的に使っていっぱい回復できそうだね。思いパラディンが強くなるならあり。

 

52枚目 宇宙異常体 A+

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めっちゃ好き。

 

53枚目 シューティング・スター A+

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1コスでこれはやっべえよなあ。呪文ダメージ+と使えばやばいよ。

 

54枚目 クローンマスター・ゼレク B

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シールドとかあるし復活するのは簡単そう。クエプリに入れろってこと

 

55枚目 縮小光線 B+

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奇数パラ用平等。

重いので使われるかは微妙。

 

56枚目 マイラ・ロッドスプリング B

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翡翠ローグで使いたかったな。

 

57枚目 電流火花 B+

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1/1 2体で盤面返せるようなことが果たしてあるのか。

 

58枚目 最高サイコメロン S

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マジ頭トチ狂ってるよ。

 

59枚目 真言・複製 B

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5コスだし割と使い所ありそう。

 

60枚目 改造エレク B

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ローグで使わせたいんだろうな。使わんけど。

 

61枚目 ネクリウムの刃 B+

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3/3/2武器付けられて断末魔起動は強いね。

 

62枚目 雷零 B+

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さっき出てきた1コスの呪文と併用すればなかなか強いな。

 

63枚目 ストームチェイサー C

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そんなに欲しい呪文あったかな

 

64枚目 自己増殖型メナス B

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くっつけて殴って割って1/1 3体かあって感じ

 

65枚目 警備ローバー B+

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重いけどアグロからしたら嫌よね

 

66枚目 メックトゥーン A+

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ロマンある。作りたくはないけど崩したくはない。

 

67枚目 ネクリウムの小瓶 A+

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プレップあるローグに渡して良かったのかどうか。暴れそう。

 

68枚目 ドリームペタル栽培師 S

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何考えてんのマジで

 

69枚目 魂箱 S

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Zoo強化感謝します。マジ強い。

 

70枚目 魔力ダイナモ B

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ウツロイドじゃん。

 

 

71枚目 オメガ・マインド A+

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10ターン目まで残せば噴火とかストームで大量回復か。つっよ。

 

72枚目 電磁パルス工作員 C

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重い。

 

73枚目 虚無分析学者 A+

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Zoo強化ありがとな。

ケレセス型よりそもそもホムンクルスとか悪魔の火採用してる型の方が安定して強いからありがてえ。

 

74枚目 シーフォーリウム・ボンバー C

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実用性は、低い。

 

75枚目 ルナのポケット銀河原 B

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なんかドラえもんの映画のタイトルみたいだけどクエストがいらないクエストメイジ出来そうだな。

 

76枚目 ドクター・モリガン C

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上手くやればモルディカイ。

使い道はあまり思い付かず。挑発付いてればとてもとても強かった。

 

77枚目 気象学者 C

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ハンドメイジでもやれってか?

 

78枚目 電設ロボ A

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"全て"が強そう。

 

79枚目 ストームブリンガー S

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強いかどうかはさておいて進化シャーマン大好きだったので独断と偏見でS評価です。

 

80枚目 プリズムレンズ B

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なんやかんやできそうだけど助けてドラえもん

 

81枚目 実験台9号 C

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5種類の秘策入ってるデッキないだろ。

でも5/4/4獣で2枚くらいドロー出来ればって思えば秘策ハンターとかに入る。確実に。

 

82枚目 ダイノ・マティック B+

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ミニオン限定なので使い道はありそう。

 

83枚目 ブロンズ・ゲートキーパー A

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2コスの素体と組んで使えたらもうね。

 

84枚目 スケボーロボ B

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1コスでラッシュ付いてるし割とアリなのでは?

 

85枚目 フループのスーパー肥料 S

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コロコロコミックの視聴者からカードデザイン募集かけた時みたいな能力なカード出てきたな。

このままいくとドルイドBLEACHの愛染かユーハバッハあたりのランクになっちゃうよ?

生物学プロジェクト繁茂滋養後→「一体いつから、今が3ターン目だと錯覚していた?」

とかこんな感じになってしまう。無月習得せねば。

 

86枚目 カッパーテイルモドキ B+

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雄叫びで隠れ身獲得してるのでテンポシャダウォックの可能性が微レ存

 

87枚目 トーレンの森林管理官 B

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ちょっと重いから使いづらそう。

 

88枚目 メカーノ・エッグ A

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メカ付いてるので割と割りやすそう。

5コスなので実用性高いかは微妙。

 

89枚目 グロウトロン A

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1/1/3ってだけで強いってそれ昔から言われてる。

 

90枚目 兵器プロジェクト C

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なるほど、

 

91枚目 霊魂爆弾 C

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シャドウボルトで事足りん?

 

92枚目 結晶術師 B

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書いてあることは強いの分かるんだけど実用性は低そうだ。なんかせめて種族付いてたらワンチャンあった。

 

93枚目 ネザーソウル・バスター B+

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悪魔付いてるし自傷カード割とあるし結構使えるぞ。

 

94枚目 入魂 A

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ありよりのあり。1コスで2/2バフは普通にやばいでしょ。

 

95枚目 ドッペルインプ A

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3/4/4って考えれば強いよな。しかも悪魔付いてるからハンドバフかかった時やばい。Zoo強化はマジで嬉しいよ僕。

 

96枚目 先遺者セレスティア B

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相手の行動を制限出来るという意味では強い。

 

97枚目 エクスプロディネーター B

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爆弾ハンター推してきてるな

俺はやるぞ。

 

98枚目 実験台 B

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ATK1あっても良かったんじゃない?

 

99枚目 倍増する腕 C

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6コスで4/4バフは弱い

 

100枚目 爆弾投げ B+

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全然あり。ハンター2ターン目とか割と弱いこと多いしアグロ相手とかに打ちやすい。顔にも打てるのseemsgood

 

101枚目 星霊よ亀裂 C

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ランダムすぎ。

 

102枚目 秘密の計画 C

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構築に入りはしない

 

103枚目 ネクロメカニック A

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ミニオンとして残る上にこの能力。強い。

 

104枚目 研究プロジェクト B+

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相手の手札燃やせたりしそうだしオラクル好きだったからこれも好きよ

 

105枚目 フラーク のブームズーカ A

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普通に断末魔ハンターには入るだろ

 

106枚目 ガラス管入りの稲妻 A

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いいからポータル返してくれ

 

107枚目 ブレインストーマー C

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安定性ない

 

108枚目 ブル・ドーザー C

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重い

 

109枚目 クロークスケイルの科学者 C

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外れ

 

110枚目 イカレタ化学者 A+

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冷血に4/4スタッツ付いたって考えるととても強い。奇数だから奇数ローグにも、、、、

 

111枚目 損傷したステゴトロン B

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なんかデッキから引っ張ってくるカードあるのかな

 

112枚目 触媒術 B

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全盛期キューブだったら入れてたような気もするけどもう使わん。

 

113枚目 電気職工 B

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アグロとかで使いたいけどアグロに5コス以上の呪文が入らん

 

114枚目 元素反応 C

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強いけど使われはしない

 

115枚目 グロウストーンの技術者 B

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ハンドバフパラディン復権なるか?

俺はならないと思う。

 

116枚目 ゴブリン爆弾 C

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こいつ単体では多分いらないよね

 

117枚目 ゴブリンの悪ふざけ B

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顔行かせろ顔

 

118枚目 現像術師 C

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生ゴミ

 

119枚目 ブーマーロボ B+

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スタッツ低いけどメカ付いてるし良さげ

 

120枚目 逃走する試験体 B+

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ミニオンいなければ、、、👌

獣ついてるのも良き。

 

121枚目 メカンガルー B

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場持ち良いね

 

122枚目 マイクロロボ操縦者 C

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大体こういうのは使われない。

 

123枚目 手動操縦のリーパー A

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シュレッダーっぽいのきたな

とてもありよりのありですよ。

 

124枚目 ロケットブーツ B+

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ドローまで貰っちゃってどうもすいやせん💦って感じ

 

125枚目 錆びついたリサイクラー C

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コンボプリで使うなら使ってくれ

 

126枚目 スパーク・ドリル C

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一見強そうだけど多分弱い。アリーナでは強いんじゃね?

 

127枚目 スパーク・エンジン C

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めっちゃこのスパーク推してくるな金貰ってるんか?

 

128枚目 スプリング・ロケット B

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スタッツ〜〜〜〜

 

129枚目 スティール・レイジャー C

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久々のレイジャー系。そろそろまとめてお墓建てても良さそう。

 

130枚目 アベコベーター A

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ドラえもんの道具に絶対あるよなっていう感想はさておきイカ錬金が、、、、、

 

131枚目 毒物学者 B+

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雄叫びでつくの良いね👍

 

132枚目 パワー切れのモーラー C

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ホムンクルスの下位互換すぎる。

 

133枚目 ヴェノマイザー A+

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つよーーーーい!!!!

これは間違いなく強い。

 

134枚目 紫の煙霧 C

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ランダムすぎるんだよ。

 

135枚目 グルグルグライダー B+

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爆弾ハンターでしっかり使いますよと、

 

 

と、言うことで135枚の事前評価でしたドルイド1強にならないことを心よりお祈り申し上げます。

 

あ、あと8/11土曜日の新宿だったかでやるイベント参加するのでこれを読んでて行かれる方いらっしゃいましたらよろしくおねがいします🤲

 

 

 

 

メカメカその1メカメカ事前評価メカメカ

おはようございます皆さん。Marianaです。

このクソ暑い中いかがお過ごしでしょうか。

 

またしてもこの季節がやって来ましたよと。

 

そう新弾事前評価のお時間です。

 

このブログのおいて一番閲覧数多いの新弾事前評価なんですよ。意外にも。

 

しかし前回の評価ではなかなか外してしまったので今回こそはそこそこ当てていきたいですね。

 

一応初めて読まれる方もいると思うので評価方法書いていきます。

 

S 究極の侵蝕

A サンキューベンブロード

B やるやんぴょまえ

C 生ゴミ

 

とまあこんな感じで。たまに+とか➖つけて調節したりもします。

 

もう話すこともないんで早速入っていきますね。カードの順番はかなり適当です許してください。今回も前回同様ブログを3つに分けて投稿していきます。

 

 

1枚目 ジリアックス B

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盤面にいるミニオンにディバシ挑発生命奪取つけて強いのかと言われるとうーーーんって感じ。かと言ってこいつに盤面のミニオン吸わせて盤面取るかって言われたらそれもうーーーん感。新能力なので期待込めてB。

 

2枚目 ウォーギア C

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こういうミニオンも作らないとな。

 

3枚目 素体フレームロボ A

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2ターン目にメカの1/5置いて弱いわけない。

どうせメカのバフも来そうだしこれはA。

 

4枚目 ワンダフル・ウィズバン C

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1600masode18konodekkitukaeru

Mariana uresii

 

5枚目 オメガ・ディフェンダー C

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書いてあること強そうだけど別に使えないよ。

 

6枚目 エレクトゥ・ストームサージ S

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なんでこれ以上シャダを強くしてんだ。

ラザプリは好きだったけどシャダは嫌いだぞ。

しかも3コスってお前。

 

7枚目 ベリリウム・ヌリファイアー C 

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重すぎ。

 

8枚目 スーパーコライダー B➖

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重いしいつでも強いわけじゃなさそうだしダメ。

 

9枚目 荒ぶる雨雫 B➕

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バニラスタッツではないけどエレメンタルはいいカード多いし強いっしょ。ただこれを使う環境になるかが問題。

 

10枚目 マイラの不安安定素 C

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俺は天才デッキビルダーじゃないので使い道わからん。

 

11枚目 マジウザ・オ・モジュール B

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パラディンでなら使えそう。

 

12枚目 占星術師ルナ S

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テンポメイジにて最強。配信映えもしそうなことから期待を込めてS。重いカードは右側のカードから使っていきましょう。

 

13枚目 クモ爆弾 A➕

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つっよ。ただ3コスなのでSにはならず。

2コス1、1とかだったらやばかった。

 

14枚目 生物学プロジェクト S

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ドルイドが主人公。

 

15枚目 樹木学者 A➕

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バニラで呪文もらえるのヤバ。

 

16枚目 造園 B

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これマジでわからんけどトレントドルイド流行るなら入るな。

 

17枚目 ブルンブルン・フルーブ S

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マリゴスgg

 

18枚目 マルチマンチャー S

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急襲ついてんのヤバすぎ。しかもレアかよ。

ドルイドTier1待った無し。

 

19枚目 予想外の結果 B

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強そうだけど使われない奴。

 

20枚目 自動防衛マトリクス S

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1コスで確定ミニオン死守はやっべえでしょ。

水文学者から是非取りたい秘策。

 

21枚目 ケンゴーの無限軍団 A+

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バリュー高い上に超電磁のアップグレード引き継ぐのはパワー感じる。

ミッドパラまた流行るのかな。

 

22枚目 デッドリンガー B+

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無難に強いカード。コメントしづらい。

 

23枚目 無謀な実験者 B+

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ツイッターで卵とのコンボ考えてるツイート見かけたけど多分大体こういうの使われないから無さそう。

 

24枚目 ラボの採用担当者 S

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2コスのバニラでデッキ3枚増やせるのやっば。

ストライダーとか増やしたら本当に。

ミルローグあった頃欲しかった一枚。

 

25枚目 悪魔化プロジェクト C

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シャダウォック変身させろってか?

 

26枚目 オメガ・エージェント B

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書いてることはめちゃめちゃ強いんだけど使われはしないよね〜〜

せめてメカは付けて欲しかった?

 

27枚目 狂気の天才ドクター・ブーム A

f:id:Mariana_H_S:20180724084241p:imagef:id:Mariana_H_S:20180724084348j:image

ウォリアーの新しいヒーローカード。

なんかヒロパが毎ターン変わるらしい。

安定性ないからちょっとダメだよね。エンターテイメント性は高いけど。

ドクターブームだからもっとどヤバイの出しても良かったと思ったけど残念。

 

28枚目 忠実ロボ・ルミ B

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メカデッキはアグロっぽいって話を聞いたし入るでしょう。知らんけど。

 

29枚目 兵器化ピニャータ A+

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メカ付いてて4コスバニラでこの能力はかなり好み。しゅき。

 

30枚目 オメガ・メディック B+

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とても強いんだけどアグロ相手にはおそらく10ターン目までは届かないのでなんかちょっと足りない。

 

31枚目 天文術師 B

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性悪でいいじゃん。

 

32枚目 星界からの使者 B

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一見強そうだけどテンポメイジでこれ使うかと言われたら僕は使わない。

 

33枚目 クローン装置 C

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ドラゴニッド諜報員返せ。

 

34枚目 含み笑う発明家 A

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強いっちゃ強いんだけど使われはしないだろうな。レノ系がある時代なら使えた。

でも好みなのでA。

 

35枚目 ゼレクのクローンギャラリー B+

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マリゴスヴェレンOTK強化されたの嬉しい。

ただマリゴスヴェレン片方でも引いてしまうと悲しい。

これ使って殺してもらって呪文石でggってのがパターンになりそう。

 

36枚目 ブライトノズル・クローラー B+

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テンポ取る上でめちゃめちゃ強いけど4T目はストライダーっていう最強カード置きたいよね。

 

37枚目 天体配列者 C

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揃うわけねえだろ。

 

38枚目 サイバーテック・チップ C

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寄生は使われてなかっただろ。こんなのより7コス5/5でミニオン死ぬ度にコスト1下がる獣くれよ。

 

39枚目 ホッピング・ホッパー B

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あの3枚コピー入れる奴とか使って育てるんであろう。あんまりかな。

 

40枚目 オメガ・アセンブリ A

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最強バリューカードだな。

奇数メカウォリアーとか出来るなら入れたい一枚。

 

41枚目 べとべとスプレーマン B

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ドリームコンボ誰か考えてくれ。多分なんかあるよね。楽しそう。

 

 

こんな感じで枚数もいい感じなのでここら辺でその1おーわり!

 

追記:事前評価その2も既に公開していますのでそちらも合わせてご覧ください。

妖の森ウィッチウッド 新カードレビュー 其の3

2日連続でブログ書いてますMarianaです。

 

流石に疲れるのでもうさっさと書きます。

 

 81枚目 大魔術師アルガル(メイジ) B

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弱くはなさそうなんだけどいい使い道が思いつかない、、、

 

82枚目 焚火のエレメンタル(メイジ) A+

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こういう純粋に強いカードいいよね

 

83枚目 魔力の鍵屋(メイジ) B+

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書いてあることは強いけど使われる環境にならなさそう

 

84枚目 ウィッチウッドの笛吹き(中立) C

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弱い。

 

85枚目 大鎌のドルイド(ドルイド) B

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今期のドルイドは終わりだな

 

86枚目 呪縛されし守護者(ドルイド) B−

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トワイライトドレイクっていうカードご存知か?

 

87枚目 光の権化(パラディン) B

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ハンドバフパラディン本当に強くなるの?

 

88枚目 悪意の銀行家(中立)B+

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ソウルキャスター懐かしいな

フィニッシャーコピー出来たらいいね

 

89枚目 獰猛なスケイルハイド(中立) B

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ワンチャンハンターで?

 

90枚目 銀の剣(パラディン) B+

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強いんだけどちょっと重すぎるよね

 

91枚目 幽霊戦馬(パラディン) A

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つおい。ディバシで守れつつ殴れるのつおい。

 

92枚目 リアム王子(パラディン) C

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外れレジェンド

 

93枚目 秘められし叡智(パラディン) B+

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コントロールパラディンとかが強くなるなら使われそう。

ただ他にもドローカードはあるしこれである必要はあるのかな…

 

94枚目 シャダウォック(シャーマン) S

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シャーマンTier1 seemsgood

 

95枚目 大地の力(シャーマン) S

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本当に2コスでいいのか???

強すぎないか???

 

96枚目 幽霊ライト・アングラー(シャーマン)C

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別に使われなさそう

 

97枚目 バチッ!(シャーマン) A

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0コスなのつっよ。

 

98枚目 烈火の儀式(シャーマン) C

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幻覚が第一線を走ってたか?

そういうことだ。

 

99枚目 沼のドラゴンの卵(中立) C

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バフしろってこと?

 

100枚目 キャラオン・ドレイク(ハンター) B+

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ドラゴンハンターが現実味帯びてきた。

 

101枚目 ヴァイルブルード・スキャクラー(ハンター) C

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名前長い。失格。

 

102枚目 ワームガード(中立) B−

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強いけどこういうのは多分使われないよ。

 

103枚目 大釜のエレメンタル(中立) A+

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強いけど重い、、、

戦隊長くらいの軽さだったらSだった

 

104枚目 ギルニーアスの響部(中立) B

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スタン落ちする今の秘策食べるマンの代わりだとな

 

105枚目 シンダーストーム(メイジ) B+

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割と強そう。ミニオンいなければ顔に5点だし

 

106枚目 骨董品蒐集家(メイジ) B−

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敏腕記者が強かったか?って話。

アリーナでは強いかも?

 

107枚目 非力な呪い(ウォーロック) S

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強すぎんか!?!?

キューブが本当にやばくなるけどいいのか?

 

108枚目 大斬りバッカニーア(ローグ) C

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スタッツ弱い

 

109枚目 闇の儀式(ウォーロック) B−

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弱い悪魔しか引けなかったらあまりにも悲しい

 

110枚目 ダークマイア・ムーンキン(中立) C

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外れ

 

111枚目 キジル博士(中立) C

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外れ

 

112枚目 聖なる賛歌(プリースト) A

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サークルが強いんだから2コス増えて顔も回復できるなら強いっしょ

 

113枚目 ファルソウルの異端審問官(中立) C

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外れ

 

114枚目 狂暴な遠吠え(ドルイド) B

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なぜこんなことになってしまったんだドルイド

 

115枚目 悪魔の輪(ウォーロック) C

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外れ

 

116枚目 怒れるエティン(中立) C

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ランダム召喚系で当たったら強いだけ

 

117枚目 ヘンチ・クランのゴロツキ(中立) C

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外れ

 

118枚目 ライフドリンカー(中立) B+

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ナイトブレードは捨ててくれってことですね。

割と強いぞ

 

119枚目 迷える魂の(中立) B

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結構強そう。

ただ断末魔だから相手に上手くやられたら意味無くなっちゃう

 

120枚目 いかれ帽子屋(中立) B

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自分のミニオンしかいなければ強いな

 

121枚目 沼地のドレイク(中立) C

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今あったらドラプリに入って、相手のところに出る2/1を狂気ポーションでパクって…

考えただけで寒気する。

 

122枚目 ナイトブロウラー(中立) B

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他のミニオンいない状況がそんなにポンポン出るかって話よ

 

123枚目 ナイトスケイルの長(プリースト) B

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スタッツおばけ。

残ったら強いし残りそうだしなんか嫌な予感。

 

124枚目 クォーツ・エレメンタル(プリースト) B

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多分だけど使われないよ

 

125枚目 狂犬病ウォーゲン(ウォリアー) B

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シンプルすぎて逆に使われるか怪しいな

 

126枚目 ネズミ捕り師(ウォーロック) B

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急襲付いてるからワンチャンありそう

 

127枚目 サンドバインダー(中立) A

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ナイスサーチ

 

128枚目 瞬間凍結(メイジ) B

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使えなさそう

 

129枚目 唐茄子(プリースト) B+

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木霊付いてるの偉いな???

 

130枚目 沼ピル(中立) B

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フェイスハンターに入れたいかも

 

131枚目 毛むくじゃらのミスティック(中立) C

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 外れ

 

132枚目 眠るスチームロボ(中立) C

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外れ

 

133枚目 胡桃のスプライト(中立) C

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外れ

 

134枚目 ウィッチウッドのインプ(ウォーロック) B+

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Zooでワンチャンありそう

 

135枚目 ウィッチウッドのグリズリー(中立) B+

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アグロ殺し

 

 

 

〜まとめ〜

ここまでの新カード発表を通して感じたのがあんまりおもちゃを貰えなかったことですね。

 

一番好きなシャーマンを強化してくれたのはとてもありがたいんだけどキューブがやっぱり強すぎる。

 

キューブのナーフはそう遠くない話な気がする

 

と、いいつつもなんだかんだ新環境楽しむことになると思うので僕のブログがスパムだったらTwitterで気軽にクソリプ送ってきてください(@Mariana_H_S_)待ってます笑

 

 

俺は何故動物園に通い続けるのか? 〜レジェンド7位を添えて〜

おはようございます。

 

ラテとカフェアメリカーノカプチーノが作れるようになったMarianaです。

 

覚えることが多すぎて受験で使った物理の公式の量を余裕で超えそうです。

 

意外と高校物理なら公式はそんなに多くないんですよ。まぁ僕は物理苦手ですけどね。

 

でもやっぱりHSを続けていく上で物理法則は大事なので(?)皆さん勉強はしっかりしましょうね。

 

 

何故こんな意味のわからない文で175文字も書けたのか分かりませんが本題に入ると題の通りです。

 

何故僕は動物園に通い続けるのかということ。

 

こんなに環境に適していないデッキなのに。Tier2にも入らないようなデッキなのに。

 

あ、動物園ってウォーロックのZooの事です。

 

 

 

んで、通い続けた結果

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これである。頑張った。

 

 

 

本当は1位まで取りたかったけど7位で2連勝して7位から動かずでそこからは下振れました。

 

レシピはこちら

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テックカード満載だから上振れてる人しか回しちゃいけないデッキです。気をつけましょう。

 

Top100超えてくるとマロパラが激減した感じがするので飢えた蟹を抜いて3コスや4コスを厚くするのはありだと思います。

例えば3コスウーズとかね。(これもまたテックカードである)

 

かつてテンポローグで暴挙を起こしたケレセスですが今は最速でケレセス出してもそんなに強くないだろうなと思ってたんです。

 

結局強かった。

 

ケレセスしてからのサロナイト鉱山がまぁ〜〜強い。

 

HSのゲーム性質上同じマナ帯の呪文やAOEとかで取れるようなスタッツに大抵のミニオンはなっています。

たまにデメリットがある代わりにスタッツが高いミニオンはいますが(シャーマンの4/7/7とか)

 

そのスタッツに+1/1されるんですもん。AOEから逃れられること逃れられること。

 

んで、かなり回してマリガンも結構分かってきたので今回は前回のZooより細かく書いていきます。(全ヒーローはめんどくさいからプリースト、ウォーロック、ローグ、パラディン、メイジしか書かないけど許してね💖)

 

対プリースト(ドラプリ、性悪、コントロール)

マストキープ:炎のインプ、魂の炎、ケレセス

条件付きキープ:魂の炎があればマルシェザールのインプ

炎のインプがあってかつ後攻時のみドラゴンスレイヤー

 

え、ドラゴンスレイヤーマストキープしないの?って思った方多いと思います。

てか俺も最初マストキープしてたし。

でも回していくにつれて、このドラゴンプリーストってデッキ序盤のテンポ取りが異常に強いせいでアグロが息できてないんじゃんって気づいちゃったわけです。

しかもドラゴンが出てくるのって4T目以降だしキープは考え直した方がいいな。

と、いう結論に至りました。

なのでドラゴンスレイヤーはもちろん強力なのですが、炎のインプ(対1/1/3最強)でテンポ取らせないようにできるかつ手札に余裕のある後攻だけ1枚キープするようにしました。

 

あと魂の炎も序盤の1/1/3やら2/2/3やら3/3/4を呪文一枚で取れる(シールドとかでバフされたらミニオンの攻撃も含まなくちゃいけないけど)とても貴重なカードなのでキープするようにしました。

キープしても魂の炎とかで落ちることあって悲しかったし😭

そしたら案外かなり勝率上がりました。

 

ケレセスはもう言わなくても分かるでしょう。

 

ただ最速ケレセスができるからと言ってすぐに出すのは待ったがかかります。

 

そこでケレセス投げて相手にテンポ取られたら元も子もないので、テンポ取られないような盤面であれば出す。と、言った感じにしましょう。

 

 

 

ウォーロック(キューブ、コントロール)

マストキープ:炎のインプ、ヴォイドウォーカー、マルシェザールのインプ、コバルトの司書、ケレセス、ダークシャイアの議員(後攻)

条件付きキープ:上記のダークシャイアの議員とケレセス以外の1コストミニオンを1枚でも引けていれば先行でもダークシャイアの議員

 

このマッチにおいてダークシャイアの議員はとても重要な役割を果たします。

 

コバルトの司書などで強化された呪文石で破壊されてはしまいますが、基本的に冒涜やら地獄の炎から逃れられて、生き残ることが多いです。

そしたら、いつのまにか攻撃力がバコーンと上がってることがあるので対ウォーロックではかなり強いカードです。(プリーストにも強いけどあいつ相手だと序盤にこいつをポンっておけるような余裕が少ない)

 

ウォーロックで先行を取った時に1T目に炎のインプを投げるのは極力避けたいです。

一番理想なのはコバルトの司書。

何故かというと相手のウォーロックが炎のインプを見てコバルトの司書を投げてきたらそこでトレードされるのはあまりにも悲しいんです…

 

なのでまずはコバルトの司書から入って相手の1T目を見て2T目から並べ出すってのが理想です。

 

もちろん炎のインプしか持っていなければ出すしかありませんので、そこは勘違いしないように。

 

ウォーロックでヴォイドロード2体プラスンゾスされても勝ったことがあったので割と諦めずに最後の方までやってると勝てたりもしますので諦めずに👊

 

 

 

対ローグ(ミラクル、クエスト、ミル)

マストキープ:炎インプ、マルシェザールのインプ、ヴォイドウォーカー、コバルトの司書)

条件付きキープ:無し

 

このマッチは低コストミニオン横にバンバン並べてドゥームガードやら菌術師のバフやらで殴っておけば大抵勝てます。

 

特に言う細かいこともないので飛ばします。

 

 

パラディン(マロパラ、新兵)

マストキープ:飢えた蟹、炎のインプ、ヴォイドウォーカー、マルシェザールのインプ、コバルトの司書、ケレセス)

条件付きキープ:新兵パラと分かっている時だけドレッドロード

 

ボーナスステージです。全力で蟹を引きましょう。

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こんなことになってしまいます。

 

蟹を引かなくても1コストミニオンがいっぱい引けていれば大抵勝てます。

しかも試合中盤くらいまでやっていれば蟹が引けないっていうのもないですし、かなりボーナスステージ。

新兵パラにも1/1/3の悪魔並べたりしておけば全然問題ないしさらにドレッドロード引けるともう最高^^

 

 

 

対メイジ(秘策、コントロール、クエスト)

マストキープ:炎のインプ、ヴォイドウォーカー、マルシェザールのインプ、ケレセス、魂の炎)

条件付きキープ:無し

 

秘策メイジは劇的な不利マッチ。

本来Zooの方が圧倒的に有利なのに、爆発のルーンが強すぎる。

秘策メイジよりコントロールメイジの方が勝てることが多い。

 

 秘策メイジに1/2/1秘策されたらもう終わり。

 

コントロールメイジはAOEを打てるのが5T目からなのでそれまでにしっかりボード取ってある程度ライフ削っておけば結構勝てます。

 

メテオケアはしっかりとね。

 

 

 

と、ここでデッキガイドは終わり。

このデッキは次のスタン落ちで色々カードが消えてしまって恐らくもう弱くなって使われなくなるのではないかと思っているので、最後に回してみてはどうでしょうか?

 

 

 

※ブログの総アクセス数が10000を超えました🎉

 

皆さん読んでくださってありがとうございます😊

ブログ書くの楽しいのでこれからも何かあるたびに書くと思いますのでこれからもよろしくお願いします!